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    Lista de las Bóvedas en Fallout
    La serie de videojuegos Fallout debutó a finales de 1990 y contó con un paisaje post- apocalíptico salpicado de casas de seguridad subterráneos llamados Vaults . La población humana huyó a las Bóvedas antes de un bombardeo nuclear, a surgir sólo después de que los niveles de radiación en el exterior disminuyeron . Los personajes principales de la serie Fallout tienen la oportunidad de visitar varios Vaults en el transcurso del juego. Fallout 1 Bóvedas

    El personaje principal de Fallout 1 , conocido como el Morador del Refugio menudo , se inicia el juego en el Refugio 13 . Situado en el sur de California bajo el monte. Whitney, esta bóveda se basa en un chip de purificación de agua para sostener a sus habitantes . El Morador del Refugio deja cuando falla este chip . Los jugadores también pueden visitar Bóveda 15 , una bóveda abandonada llena de monstruos , y la Necrópolis , una vez Bóveda 12 . El LA Vault, o Bóveda demostración original, aparece bajo la Catedral hacia el final del juego .
    Fallout 2 Vaults

    En Fallout 2 , los jugadores asumen la identidad de el Elegido , un descendiente directo del Morador del Refugio de Fallout 1 . Set 80 años después del primer juego en la misma zona , esta entrega de la serie Fallout incluye muchas de las mismas bóvedas . Refugio 13 está abandonado y habitado por monstruos mutados llamados garras mortales . El Presidente de la República de Nueva California contrata el Elegido para infiltrarse Bóveda 15 para piezas de computadoras y otros equipos. Los jugadores también pueden visitar Ciudad Refugio , un establecimiento de alta tecnología ubicada en el oeste de Nevada que incluye Bóveda 8 y sus alrededores .
    Fallout Tactics Bóvedas

    Fallout Tactics es un juego táctico por turnos , en lugar de un solo jugador del juego de rol como Fallout productos anteriores. Sólo Bóveda 0 aparece en el juego . Esta bóveda especial no era un experimento de comportamiento humano como los demás Vaults Vault- Tec . En cambio, fue la mayor bóveda , hecha por la ampliación del Complejo de Montaña Cheyenne Colorado. Bóveda 0 fue diseñado para monitorear y controlar otras bóvedas y para mantener a algunas personas antes de la guerra de alto nivel en estado criogénico .
    Fallout 3 Bóvedas

    Fallout 3 , lanzado 10 años después de la anterior entrega , cuenta con más lugares Vault que los juegos anteriores . También se menciona varias bóvedas que los jugadores no pueden visitar. El personaje principal, también llamada Lone Wanderer , se inicia en Vautl 101 . Bóvedas visitables incluyen Bóveda 87 , poblado de super mutantes , Bóveda 92 , una cámara acorazada abandonada llena de trampas ; Bóveda 106 , poblada por sujetos experimentales dementes ; Bóveda 108 , habitado por clones , y Bóveda 112 , una cámara acorazada que contenía abandonado cuidadores robots y los seres humanos en estado de coma . Los jugadores pueden acceder a la Bóveda de vacío 74 en el Fallout 3 editor tutorial. El juego también menciona Bóveda 76 , una bóveda de control diseñado para abrir después de 20 años ; Bóveda 100 , y el Burkittsville Vault, ocupado por caníbales
    Fallout : . New Vegas

    Esta expansión de Fallout 3 situado en Nevada agrega y menciona varias nuevas bóvedas . Los jugadores pueden visitar Bóveda 3, una bóveda poblada de control ocupado por demonios ; Bóveda 11 , una cámara acorazada experimental abandonada ; las ruinas de Bóveda 19 , Bóveda 21 , que ha sido convertido en un hotel y casino , Bóveda 22 , ocupada por las plantas mortales ; Bóveda 34 , habitado en su mayoría por demonios , y el Securitron Vault, un almacén automatizado. Fallout : New Vegas también menciona Bóveda 17 , que fue asaltada por los super mutantes y muestra un traje de Vault 24 en una escena de corte

    .

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