" . Aircraft.cfg " la serie de Microsoft " Flight Simulator " de los juegos almacena información sobre el comportamiento y las capacidades de una aeronave en un archivo llamado Este archivo está estructurado como un archivo típico " . Ini" , con secciones definidas por corchetes y los valores separados de su nombre con un signo de igual . Puede editar " aircraft.cfg " con Windows integrado en un software de edición de texto y lo utilizan para agregar nuevas variantes de los aviones o cambiar el comportamiento de una aeronave . Instrucciones
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Vaya a su directorio de Flight Simulator Microsoft , por defecto , el último Flight Simulator de Microsoft , FSX , se instala en C: \\ Archivos de programa \\ Microsoft Games \\ Microsoft Flight Simulator X. Abre la carpeta que contiene aviones del juego , en FSX , esto es en SimObjects \\ Airplanes , en las versiones anteriores , es sólo en los aviones, sin el directorio SimObjects adicional
2 Haga doble clic en la carpeta que contiene la aeronave que desee. para modificar , por ejemplo , el extra 300 se almacena en el directorio " EXTRA300 . " Busque el archivo " aircraft.cfg " ; resaltarlo, pulsa " Ctrl" y " C " en el teclado al mismo tiempo, y luego pulsa la tecla "Ctrl " y " V " para pegar una copia del archivo - de esa manera , si tiene algún problema sólo tiene que restaurar esta copia.
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Haga clic en " aircraft.cfg " y elegir la opción " Abrir" o "Abrir con ". Cuando se le pida que seleccione un programa , seleccione WordPad. Verá una serie de secciones , con los encabezados delimitadas por corchetes , por ejemplo , " [ fltsim.0 ]" es la sección que contiene información sobre la aeronave como su nombre , su tipo , una breve descripción y los créditos . para las personas que lo crearon
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realizar cambios en el archivo de configuración , cambiando únicamente los valores que siguen un signo igual , nunca editar la información antes de un signo igual . Por ejemplo , podría cambiar " power_scalar = 1,0 " a " power_scalar = 2,0 " para duplicar la potencia de los motores de la aeronave . Si usted quiere saber lo que es una línea determinada del archivo no , busque los comentarios ( la siguiente información " //") en cada línea que explican lo que hacen los diferentes valores .
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Guarde el archivo y cierre WordPad. Inicie Microsoft Flight Simulator para ver cómo la aeronave se realiza con los cambios que ha realizado . Recuerde que en cualquier momento, si usted siente que la aeronave se ha roto , se puede restaurar el archivo de configuración anterior mediante la supresión de la actual " aircraft.cfg " y cambiar el nombre de la copia que ha realizado.