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    ¿Cómo lo hace el Tile Puzzle piso en el sótano de Wilhelm en Dragon Age
    ¿ Cerca del final del " El Golem en Honnleath " búsqueda en el Dragon Age DLC " El Prisionero de Piedra ", no es un rompecabezas que hay que resolver para ser capaz de continuar. El rompecabezas consiste en mover en torno a una selección de azulejos en el suelo con el fin de conectar un haz de luz a otro azulejo en diagonal a través de la primera. El rompecabezas puede parecer complicado, pero que va a hacer el trabajo por debajo de la misma una vez que sepa el orden correcto en el que para deslizar las baldosas. Instrucciones
    1

    Ir a la esquina del rompecabezas piso donde comienza la línea de fuego.
    2

    Identifique las 25 plazas del rompecabezas por números, con el primero está situado junto a la fuente de la llama de esta manera:

    01 , 02, 03 , 04 , 05,

    06 , 07 , 08, 09 , 10 , 11

    , 12 , 13 , 14 , 15 ,

    16 , 17 , 18 , 19 , 20 ,

    21 , 22 , 23 , 24 , 25 .
    3

    Gire cada baldosa para orientar la línea de fuego hacia la esquina en diagonal a través de la que se inicia cuando la llama. Haga clic en cada casilla para activarla . Uso de los nombres de baldosas de la etapa anterior , la solución completa es como sigue :

    11 , 16 , 17 , 22 , 23 , 18 , 19 , 20 , 25 , 24 , 19 , 18 , 13 , 08 , 09 , 14 , 13 , 18 , 17 , 16 , 11 , 12 , 13 , 18 , 17 .

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