"Team Fortress 2 " (" TF2 ") es un juego de ritmo rápido , en línea de acción en que se utiliza un sistema de clases para mantener el juego equilibrado . Las clases , como el explorador , dan a cada jugador un conjunto único de habilidades y debilidades que deben ser fortalecidos por el equipo o contrarrestado por el equipo contrario. El Scout es la clase más rápida de "Team Fortress 2 " y es ideal para la exploración de los campos de batalla de la información, por tierra los objetivos o en primeros combates . Debido a que el Scout es muy ágil , que también es muy frágil y no puede tomar mucho daño. Aprender a jugar al Scout eficaz es necesario conocer en qué situaciones sus habilidades son más útiles . Instrucciones
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Utilice la mejor arma para la situación. Arma principal del explorador, la Escopeta , es ideal a corta distancia ( menos de 10 pies ) y puede matar a la mayoría de los objetivos dentro de los tres tiros a esa distancia. Pulse la tecla 1 ( por defecto) para dotar a la Escopeta . Su arma secundaria , la pistola , que funciona mejor en un rango medio ( menos de 20 pies ) , y aunque hace muy poco daño , tiene un tiempo de recarga muy corto . Pulse la tecla 2 ( por defecto) para dotar a la pistola . El murciélago es un arma cuerpo a cuerpo del Scout . No es tan fuerte como otras armas cuerpo a cuerpo , pero los cambios de doble de rápido. Presione la tecla 3 ( por defecto) para dotar a la Bat.
2 Pulse las teclas W , A, S y (por defecto ) para mover el explorador alrededor. Punta objetivos y armas desde el principio importantes . La velocidad del explorador le permite llegar a los objetivos y las armas mucho más rápido que otras clases. Porque no hay mini-mapa , tomará conocimiento de los niveles para saber dónde se encuentran todos los elementos importantes.
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Pulse la tecla Barra espaciadora ( por defecto) dos veces para doble saltar. Combinando velocidad del Scout con su capacidad única doble salto lo hará aún más difícil de golpear y hace alejarse mucho más fácil. Con la velocidad con el doble salto le permitirá superar a armas de centinela y otros peligros estacionarios.