Muchos estilos de juegos de ordenador se centran en temas militares , ya sean desde el punto de vista estratégico de un general al nivel táctico de un soldado o varios roles en el medio. Ya sea debido a la naturaleza competitiva de combate simulado sin consecuencias , o debido a la realización de fantasía , estos juegos se han convertido en muy popular entre los jugadores de todo el mundo , con juegos como "Halo " y "StarCraft ", convirtiéndose en los más vendidos . First-Person Shooter
juegos FPS enfatizan el combate desde una perspectiva personal, poniendo al jugador en la piel de un soldado con armas de fuego , munición, y un montón de enemigos a disparar. Mientras que el género ha experimentado variaciones en el establecimiento , desde medieval y de fantasía a futurista, hay un tema constante de un jugador , a veces acompañado por sus compañeros controlados por el ordenador , contra múltiples enemigos. Shooters en primera persona no son temas exclusivamente militar , aunque los temas militares , armas, y las historias cuentan sobre todo en estos juegos. " Wolfenstein ", la serie "Doom ", " GoldenEye 007 ", la serie "Halo " , y el " Call of Duty " serie son algunos de los ejemplos más famosos de temáticas shooters bélicos en primera persona.
& Real -Time Strategy
juegos de estrategia en tiempo real por lo general pone al jugador en control de un gran comandante estratégica , la supervisión de un campo de batalla en el que el jugador maneja unidades de forma individual o en grupos . Gameplay objetivos van desde la eliminación total de las unidades de la fuerza de oposición , a la eliminación de su infraestructura, a la recogida de recursos. Ajustes de este género van desde medieval a la fantasía ya través de varias etapas de períodos históricos de la guerra , la guerra de la ciencia ficción futurista. Títulos más populares son el "Command and Conquer " la serie, la serie de " Warcraft" de los juegos de estrategia en tiempo real , la franquicia de "guerra total" y " StarCraft ". En algunas regiones del mundo , como Corea del Sur, "StarCraft " se ha vuelto tan popular un juego , se ha llegado a la nueva condición de un evento deportivo nacional .
Gran Estrategia < br >
con orígenes basados en los mejores juegos de mesa , el gran género de la estrategia de los juegos de ordenador está definida por un juego similar en diseño a la estrategia en tiempo real, pero a menudo mucho mayor alcance . Cuando los juegos estratégicos en tiempo real supervisan campos de batalla individual, juegos de estrategia grandes ponen al jugador en control de ejércitos enteros o fracciones o imperios menudo enteras. Juego militar se produce en el nivel de la campaña , e incluso puede permitir al jugador el control sobre los aspectos del complejo militar -industrial , como la producción , la logística , o aspectos sociales , incluso civiles , como la recolección de recursos y los factores asociados con la felicidad de la población. Juegos notables de este género incluyen la serie " Civilización " y los " Hearts of Iron " series.
Simuladores de vuelo de combate
Combat vuelo sims van desde simuladores realistas de bienes mundo aeronave más juegos de estilo arcade centrados en la historia y el juego más realista. Títulos como la serie " IL- 2 Sturmovik " , que representa el combate aéreo de Rusia a lo largo del frente oriental de la Segunda Guerra Mundial, o " Combat simulación de Jane " objetivo series para representar con realismo una variedad de aviones militares con precisión . También hay versiones más flojas del género que el juego de una forma más arcade , como la serie " TIE Fighter " de juegos ambientados en el universo de Star Wars , o la serie " FreeSpace " "X -wing " y , situado en un futuro de ciencia ficción espacial transmitidas . Entre cada uno de estos juegos y subgéneros es un enfoque en temas militares , los objetivos y el combate aéreo .