Monopoly es un juego de mesa que consiste en la compra y venta de propiedades . Se ha convertido al software ya , pero eso no debe usted dejar de hacer su propia versión de la misma . Antes de abordar este proyecto , que requiere conocimientos de programación informática, el estudio clones Monopoly existentes para ver qué nuevas características se han añadido al juego original . También, aprender habilidades básicas de programación mediante la instalación de un kit de desarrollo libre y experimentar con sus programas de ejemplo. La fabricación de su propio juego Monopoly enseña habilidades de programación que puede utilizar para otras aplicaciones , incluyendo las no juego . Instrucciones
1
jugar algunos juegos de estilo Monopoly para el ordenador , como Monopolie y el capitalismo . Estos son los juegos de código abierto , lo que significa que es libre y se puede estudiar su código fuente.
2
Use su programa de procesamiento de textos para abrir el código fuente de uno de los juegos y leer sus declaraciones. Verás muchos comentarios que explican lo que hace el código , y cómo almacena y gestiona los datos .
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Escriba sus propios comentarios para los estados que no tienen ninguna , pero sin embargo parece claro en su caso. Por ejemplo , puede leer el " PickACard ( )," Declaración y escribir " el código llama a una función que simula la elección de una tarjeta. " Su objetivo es llenar el código fuente con comentarios . Para realizar esta tarea es necesario entender el código y poder modificarlo
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Descargar e instalar un compilador para el lenguaje de programación del juego ; . Documentación del juego se menciona este idioma. Usted puede obtener los compiladores Java desde el sitio web de Oracle, y los compiladores de C # desde el sitio web de Microsoft .
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Compile el programa y luego ejecutarlo una instrucción a la vez. Esto se conoce como paso a paso por el código y hace que el funcionamiento del programa fácil de comprender.
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Escribir nuevos comentarios en el código fuente basado en el conocimiento que ha adquirido de recorrer el código . Usted no va a entender cada declaración en la primera sesión del código paso a paso , por lo que repetir el último paso y éste hasta que tenga cada declaración comentó . A continuación, puede empezar a hacer cambios en el juego
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Buscar en el código fuente de los estados que tienen texto o números, como la declaración hipotética " Player1.Color = 'blue' ; " . Cambiar declaraciones tener nuevas constantes similares a las constantes originales . Por ejemplo , es posible cambiar el "azul " en esta declaración de "rojo ". Hacer como muchos de este tipo de cambios que el código permite , a continuación, volver a compilar el juego.
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Re - leer los comentarios que escribió en el paso 6 y, a continuación revisar cualquier declaración que no tiene las constantes mencionado en el paso 7 . Sus comentarios nos proporcionará los conocimientos necesarios para realizar cambios , como la modificación de la apariencia del reproductor de fichas y tablero de juego , y la modificación de las reglas del juego .
9 Repita el paso 8 hasta que el juego que originalmente descargado es indetectable. Cuando esto sucede, usted ha terminado su propio programa de Monopoly.