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    Voodoo 3 Características técnicas
    Voodoo3 era un tipo de tarjetas de video juegos de ordenador creados por 3dfx interactivo que se introdujo en 1999. El Voodoo3 utiliza tecnologías y 3dfx STB . Las primeras tarjetas de juego del vudú fueron las tarjetas Voodoo2 , que eran similares a la línea Voodoo Banshee antes de 3dfx . Se fabrican tres tipos de Voodoo3 tarjetas de juego : el Voodoo3 2000 , Voodoo3 Voodoo3 3000 y 3500. Voodoo3 2000 Especificaciones

    Voodoo3 2000 tiene núcleo y la memoria las frecuencias de 143 MHz , mientras que la memoria máxima admitida es de 16 megabytes y su RAMDAC 300 megahertz. Tiene una salida de 16 bits highcolor , un soporte de resolución de hasta 1600 por 1200, un canal de renderizado , un fillrate de 143 millones de píxeles por segundo y una capacidad de procesamiento de 6 millones de polígonos por segundo. El 2000 tiene por píxel MIP -mapping y concesionarios MIP -mapping , además de pase filtrado tri - lineal simple, filtrado anisotrópico y multitexturing .
    Voodoo3 3000 Especificaciones

    el modelo 3000 de la Voodoo3 tiene en memoria y núcleo velocidades de 166 megahercios y una capacidad de 2D/3D 128 bits . Al igual que el 2000, el 3000 tiene una memoria máxima soportada de 16 megabytes , pero su RAMDAC es de 350 megahertz. El fillrate del 3000 es de 166 millones de píxeles por segundo y tiene un soporte de resolución de hasta 2048 por 1536. Se utiliza solo paso trilinear MIP -mapping y tiene 16 bits de soporte 3D .
    Voodoo3 3500 Especificaciones

    Voodoo3 3500 tiene un 2D/3D integrado solución de video , un RAMDAC de 350 MHz y una resolución en 2D de 2046 por 1536. Su producción en 3D es de 16 bits y 22 bits , y al igual que los otros modelos Voodoo3 , tiene una memoria máxima soportada de 16 megabytes , y el núcleo y velocidades de memoria de 183 megahertz. El fillrate de esta tarjeta de juego es 366 millones de textels por segundo. A diferencia de los otros modelos , utiliza relieve mapeo.

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