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    Animación 3D Juegos
    En 1981 , un juego de ordenador de importancia histórica llamada 3D Monster Maze fue puesto en libertad . Este juego fue el primero para el equipo de casa para incluir animación en tres dimensiones (3D ), que incluye las paredes del laberinto y un monstruoso Tiranosaurio rex . Desde entonces, el uso de gráficos por ordenador en 3D se ha refinado y encuentra su camino en la mayoría de los juegos de computadora en el mercado. Spaism

    Spaism es el primer ejemplo conocido de un juego de ordenador de animación en 3D . Lanzado en marzo de 1974 por el desarrollador Jim Bowery , era un juego de ordenador en red que se centró en la simulación espacial. Los jugadores volaban por el espacio atacarse unos a otros en las naves espaciales de malla de alambre . Este partido se jugó en la red PLATO ( Lógica Programada para Operaciones automatizadas de enseñanza ) en la Universidad de Illinois. Esto significa que muy pocas personas tenían acceso al juego y que tomaría hasta Monster Maze 3D para 3D para llegar a una computadora en casa .
    Wolfenstein 3D

    Este juego fue no es el primero de los juegos en primera persona - tirador tener gráficos en 3D , pero fue uno de los más innovador . El juego siguió muchos juegos de acción laberinto basados ​​como Catacumbas 3 -D y Hovertank 3D , pero incluye opciones para diferentes armas y tenía mucho más realismo a los juegos anteriores. El juego tenía más enemigos , jefes , paredes detallados y otros elementos que lo hicieron un éxito de ventas . El éxito del juego llevó a los juegos similares, pero más complejo como Doom , Quake y Halo que tuvo el mundo en primera persona - tirador por la tormenta. El juego está disponible de forma gratuita en el servicio de descarga de Steam .
    Super Mario 64

    Super Mario 64 fue lanzado en Japón en 1996 y un año después en América del Norte . Este fue uno de los primeros juegos para la plataforma de juegos que contenía verdaderos polígonos 3D. Comenzó una salida para los fabricantes de videojuegos fuera de los sprites 2D tradicionales y los juegos de desplazamiento lateral . Esto dio a personajes de plena libertad de movimiento en un área abierta. Se anima a los jugadores a explorar las grandes mundos a través de misiones complejas. El juego está disponible para la Nintendo 64 y fue rehecha como Super Mario 64 DS en 2004 para la Nintendo DS .
    World of Warcraft

    En 2004 , World of Warcraft fue lanzado para la PC. Este juego sumerge a millones de jugadores en un mundo de tres dimensiones que les permiten interactuar entre sí en batallas y aventuras . Clasificado como un juego multijugador masivo online de rol ( MMORPG ) , el cuarto en la serie tiene más de 11 millones de usuarios que participan en este diverso país gráfica que incluye características tales como el clima variables como lluvia, tormentas de arena y la nieve . El juego tomó cerca de cinco años para desarrollar y recibió muchos comentarios positivos sobre la liberación.

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