Los gráficos son una parte importante del diseño del videojuego moderno y juegos más modernos son tres dimensiones , que pueden hacer que la creación de un videojuego moderno una tarea desalentadora , especialmente para una persona o un equipo pequeño. La tarea , sin embargo , se hace mucho más manejable si se descomponen en tareas más pequeñas o etapas . Esta breve guía se descompone el proceso de desarrollo de juegos en pasos manejables que le permitirá hacer su juego lo más rápido y eficientemente como sea posible . Cosas que necesitará
Modeling herramienta
Game motor
Programación experiencia
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1
Desarrolle su carácter y modelos de objetos . Esta es una de las partes que más tiempo del proceso de desarrollo y es importante que se tome su tiempo y asegúrese de que usted obtenga todos los modelos para mirar exactamente de la manera que usted se imagina . Hay una serie de herramientas que se pueden utilizar para esto, incluyendo Maya , 3ds Max y la licuadora libre y de código abierto.
2
Diseña tu mundo de juego . Esto es tan , si no más, tiempo que toma sus modelos de los personajes y es muy importante . Usted necesita asegurarse de que el mundo del juego tiene el tono adecuado y es exactamente la manera que usted desea antes de pasar a la siguiente etapa . Las herramientas anteriores también se pueden usar para diseñar sus niveles.
3
Cómo motor del juego en su lugar. Puede codificar siempre el motor del juego mismo de la nada, sino que puede llegar a ser muy lento y requiere una cantidad considerable de experiencia en programación. La manera más eficiente y más fácil es usar un motor de juego de código abierto, como el motor de Quake como base para su juego , tenga en cuenta que usted puede modificar el motor a su gusto si necesita
. 4
depurar el código ya sea si usted escribió un motor desde cero o modificado el código de fuente abierta. Este paso es necesario porque es importante para saber si hay errores o bugs en el código de su motor. Su motor , simplemente no va a funcionar si no existe ni un solo error en el código .
5
a prueba tu nivel de juego. Esta es la parte más divertida del ciclo de desarrollo . Juegue su juego a un montón para ver si existen problemas técnicos . Si encuentra problemas técnicos , trate de localizar la causa y arreglarlos. Una vez satisfecho , el juego es completo y puede hacerlo público si usted desea .