Desde el comienzo de la industria del juego en casa , la atención se ha centrado en los videojuegos cada vez más complejos que se están diseñando y se ofreció para jugar en sistemas dedicados como la Xbox , Playstation y Wii o en los ordenadores personales como el PC o Mac . Sin embargo , el crecimiento explosivo de los juegos en Internet en los últimos años ha dado lugar a simples pero atractivas Juegos flash convirtiendo en muy popular para aquellos que buscan una distracción rápida . Aprender a crear sus propios juegos de vídeo Flash es muy fácil con la ayuda de los tutoriales en línea . Cosas que necesitará de computadora con acceso a Internet
Adobe Flash CS4 Professional
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flash Racing Game Tutorial
1 Abra su navegador web y navegar a http://www.emanueleferonato.com/2007/05/15/create-a-flash-racing-game-tutorial (también ver Referencias ) .
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examinar el tutorial sobre la creación su propio juego de carreras basado en Flash desplazándose por la página y leer cada lección. Instrucciones claras y explicaciones se ofrecen para cada paso del proceso de codificación .
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Prueba tu nueva creación Flash y hacer retoques y ajustes siguiendo las pautas en el tutorial.
flash tirador del espacio Tutorial
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Abra su navegador web y navegar a http://www.webzo.org/tutorials/flash/space-shooter.php ( ver Referencias ) . < br > página 5
Peruse las lecciones que aparecen en la primera página de la guía de aprendizaje , entonces comienzan las clases , haga clic en " películas clip y movimiento", " disparar ", "enemigos ", " vida de decenas y " o "juego pausa y el sonido. "
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Siga las instrucciones paso a paso en cada lección para construir metódicamente su Flash espacial juego de disparos , luego jugar y probar que los errores y ajustes necesarios .
flash Snake Game Tutorial
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Abra su navegador y navegar a http://www.strille.net/tutorials/snake/index.php ( ver Referencias ) .
Página 8
Leer la introducción a la tutoría, el seguir las instrucciones paso a paso para crear su propio juego de la serpiente de Flash .
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jugar su juego y corregir los errores utilizando el tutorial como referencia .