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    Conocimientos Informáticos >> software >> Juegos de PC >> Content
    La historia de los juegos basados ​​en texto
    Muchos de los primeros juegos de computadora se basan en interfaces basadas en texto para su juego. Algunos de estos juegos se han convertido en clásicos y la gente hoy en día siguen jugando y escribir nuevos juegos basados ​​en texto. Orígenes

    Uno de los primeros juegos basados ​​en texto de Hamurabi (lanzado en 1978 ) , en el que el jugador controla la economía de un reino de Babilonia . Juega su mayoría consiste en introducir los números relativos a las cantidades de tierra y grano en un intento de desarrollar una economía estable.
    Juegos Interactivos ficción

    Números que hablan juegos como Hamurabi desarrollados en ficción interactiva , también conocida como "Elige tu propia aventura ", juegos ejemplificados en juegos como Zork (publicado 1980 ) . Los jugadores se presentan con una descripción de su entorno y el tipo de comandos (por ejemplo, " ir hacia el norte " ) en respuesta .
    Rogue- como Juegos

    Otro tipo de juego basado en texto se inspiró en Rogue (lanzado en 1984 ) . En Rogue , caracteres alfanuméricos se utilizan para dibujar un mapa de la zona de juego , creando una interfaz pseudo- gráfico.
    MUD

    El siguiente desarrollo en los juegos basados ​​en texto , MUD (multi - user dungeons ) se desarrolló a finales de 1980 . MUD son similares a los juegos interactivos de ficción , si no se incluyen varios jugadores conectados simultáneamente a través de Internet o una red local ( mientras que los juegos de ficción interactiva son un jugador).
    Texto basados ​​Juegos Hoy
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    Mientras que los juegos basados ​​en texto en su mayoría han sido sustituidos por los juegos de la interfaz gráfica (a partir de alrededor de 1990 ) , muchos de los juegos más antiguos todavía están disponibles y hay comunidades en línea para las personas interesadas o involucradas en escribir otras nuevas. 1893 : El Misterio de la feria de A World (lanzado 2002) y encorvarse hacia Bedlam (publicado 2003 ) son ejemplos de los más recientes juegos basados ​​en texto

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