Civilization de Sid Meier 2 es un juego de estrategia por turnos que se sitúa como el líder de una gran civilización haciendo su camino desde un solo pequeño pueblo a la dominación global. Para ello el jugador tiene que guiar a la civilización a través del cambio gubernamental, económico y militar. Con un tiempo limitado en el que desarrollar una civilización - el juego termina en 2020 - hay ciertas estrategias de juego que pueden hacer más fácil lograr la victoria . Juego Early
Su estrategia para el juego temprano debe estar centrado en la expansión de la civilización. Tendrás algunos conflictos desde el principio , por lo que se concentran en la construcción de los colonos y nuevas ciudades fundadoras. Utilice los colonos para construir carreteras para sus nuevas ciudades como el impulso del comercio se asegurará de que usted tiene el dinero necesario para seguir creciendo . Una vez que haya cinco o seis ciudades fundadas , debe construir una red de carreteras conecta.
Si se debe ejecutar en otras civilizaciones en el continente, al principio del juego , usted tiene que equilibrar la seguridad contra las oportunidades comerciales . Matar de civilizaciones y el establecimiento de una frontera clara con las unidades fortificadas se asegurará de manera segura, pero sin crecimiento del comercio será lenta . Si usted va la ruta comercial , las tecnologías comerciales, así o de las otras civilizaciones , se negociarán entre sí y luego dejar el suyo detrás . Mantenga la tecnología que permite la construcción de maravillas para ti, como la creación de un milagro puede dar una civilización un gran impulso de energía . Primeras maravillas útil tratar de El Coloso son para el impulso económico y la Gran Muralla para la defensa.
Sus ciudades comienzan a crecer en número y tamaño que usted quiere cambiar su forma de gobierno de la Monarquía . Esto aumenta los costos de mantenimiento de las unidades , pero ofrece a los ciudadanos más felices que se reproducen más rápido. Riegue la tierra poco después del cambio de gobierno , construir acueductos y templos y elevar la tasa de lujo para aumentar la felicidad de sus ciudadanos.
Medio Juego
Esto se debe principalmente un período que va a dedicar al desarrollo de un imperio establecido . Continuar creciendo sus ciudades en este período, y modernizar su troops.You querrá mantener otras civilizaciones del allanamiento , por lo que para los imperios que tienen tratados de paz con , exigen que quitar las tropas de su área. Para aquellos que no tienen un tratado con , destruir las unidades de allanamiento antes de que hagan daño .
Tratados son importantes, pero algunas civilizaciones tendrá problemas para mantener a su fin. Si se encuentra con un interruptor tratado frecuente , rechazar cualquier oferta de tratados posteriores , ya que nunca será capaz de confiar en ellos para mantenerla . Maravillas que son útiles durante este periodo son la capilla de Miguel Ángel para una gran ventaja a la felicidad y la presa Hoover para la generación de energía.
End Game
Aquí, todo su duro trabajo finalmente sus frutos. Su gobierno debe pasar a una democracia de los beneficios de la producción y la tecnología. Crear ciudades de primera línea más cercano otras civilizaciones. Garrison una mezcla de tropas en estas ciudades junto con un cuartel y murallas de la ciudad .
Si tiene la intención de ganar por conquista , utilizar diplomáticos y espías para desestabilizar ciudades oponente. Si por el contrario va a ganar por lo que lo convierte en el espacio se debe mezclar de estrategias ofensivas y defensivas , con su ejército para mantener civilizaciones opuestas ocupada mientras la construcción de su nave espacial. Al igual que con otros períodos hay algunos debe tener maravillas - el Proyecto SETI y la cura para el cáncer son las dos para aspirar a
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