Las figuras 3 -D que habitan en las películas generadas por ordenador tienen muchos componentes diferentes para su creación , desde el modelado de mapeado UV y el aparejo . Pero una de las partes más importantes de la creación de un gráfico 3 -D es la textura de la piel que se aplicará a la misma. Sin sus texturas de la piel , la mayoría de los modelos 3 -D parecen estatuas sin vida . Estas texturas se pueden crear de varias maneras , pero que se utiliza a menudo es pintar directamente sobre el mapa UV en un programa de gráficos como Photoshop CS2. Photoshop tiene un número de herramientas y funciones que son útiles en la realización de esta tarea . Usted necesitará la Serie Nagel libre 27 cepillos instalados para la aplicación Photoshop. Instrucciones
1
Exportar un mapa de textura de su programa de modelado 3 -D basado en el mapa UV que ha creado para su figura. La única cosa en este mapa debe ser la línea del mapa UV.
2
Abrir Photoshop CS2. Seleccione " Archivo" y haga clic en " Abrir ". En el diálogo que aparece, busque el mapa de textura en blanco y abrirlo.
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Haga clic en la capa en el panel "Capas" y seleccione " Duplicar ". Seleccione la capa inferior y hacer clic en " Nueva capa " icono en la sección " Capas " del panel.
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Seleccione la capa superior y utilice la herramienta de selección " varita mágica " para seleccionar todos los blancos en el imagen . Haga clic en " Eliminar" en el teclado. Esto te dejará sin nada más que las líneas.
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Volver a la capa media y el uso de la herramienta " Pintar " para llenar la capa con un color rosa claro.
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Haga clic en la " nueva capa " icono para crear una nueva capa. Seleccione la herramienta " Pincel " de la barra de herramientas , y una de las opciones de elegir el pincel N º 19 . Haga clic en el "Color " y oscurecerla ligeramente. Ahora pincel sobre el área dentro de las líneas , tratando de no añadir mucho que se lave la pintura en la capa de abajo . Mantenga el cepillo alimenta al azar , ya que esto hará que la piel sea más real.
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cambiar el color del pincel a un color marrón claro y el pincel sobre el área de nuevo .
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Haga clic en el icono de " nueva capa " para crear una nueva capa. Cambiar el " modo de fusión " en la parte superior del panel "Capas" de " Normal" a " Color Dodge ". Cambiar el color del pincel a la misma rosa que utilizó inicialmente y pintar sobre el área de nuevo .
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Haga clic en la " Nueva capa " icono para crear una nueva capa. Cambiar el " modo de fusión " en la parte superior del panel "Capas" de " Normal" a " Burn color . " Utilice la herramienta " Pintar " para llenar la capa con un color bronceado.
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Cambiar el " modo de fusión " en la parte superior del panel "Capas" de " Normal" a "Color Dodge. " Cambiar al pincel N º 08 y pintar sobre el área de nuevo , asegurándose de no enmascarar demasiado de la textura de abajo. Seleccione "Archivo " en el menú y haga clic en " Guardar". Asigne un nombre al archivo y guardarlo como un JPEG de alta resolución .