Photoshop , el software de edición de imágenes de Adobe, se utiliza para muchos propósitos diferentes . Televisión y estudios de cine utilizan para añadir efectos especiales a vídeos o películas y diseñar gráficos impresionantes . Revistas y agencias de publicidad utilizan Photoshop para fotografías retrabajo , ya sea para retocar un elemento o de alterar por completo. Pero aparte de sus usos para la edición de imágenes existentes , Photoshop también dispone de herramientas que permiten al usuario crear imágenes totalmente nuevas dentro del programa. Normalmente , se puede esperar para usar un programa de gráficos vectoriales como el programa de complemento de Photoshop, Illustrator, para este fin. Sin embargo , mientras que Photoshop puede no tener toda la gama de la forma - la creación de capacidades que un programa de gráficos vectoriales dedicado no , que puede ser utilizado para crear imágenes básicas . Un ejemplo sería dibujar un robot en Photoshop. Instrucciones
1
esbozar sus ideas para su robot en papel antes de empezar a trabajar en Photoshop . Decida qué nivel de detalle que se quiere que sea. También, elegir el color (o colores ) que desee.
2
Abrir Photoshop . Seleccione "Archivo " en el menú y haga clic en "Nuevo". En el cuadro de diálogo que aparece , seleccione la altura y la anchura del documento. Usted puede utilizar pulgadas o píxeles. En general , si se va a imprimir , debe elegir pulgadas, si se va en la web, usted debe elegir píxeles. Ajuste la resolución a 300 píxeles por pulgada de impresión o 72 para la web. Haga clic en " Aceptar".
3
Haga clic en la " Nueva capa " icono en la parte inferior del panel "Capas" . Seleccione la herramienta de selección " rectangular" . Se usa para dibujar una forma que corresponde a un antebrazo derecho para el robot.
4 Haga clic en el color " primer plano " y cambiarlo al color que desee para el antebrazo del robot. Utilice la herramienta " Pintar " para llenar la selección con el color.
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Seleccione " Editar " y luego " Transformar " y luego haga clic en " inclinación ". Utilice la herramienta se encarga de la selección para ajustar su forma a lo que usted quiere para el antebrazo . Si , por ejemplo , el antebrazo está ligeramente doblada hacia el espectador , a continuación, hacer que el extremo " muñeca " más grande . También puede utilizar la función " Rotar " en " Transform " para colocar la pieza.
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Repita anteriores tres pasos para crear todas las partes del robot , manteniendo cada uno en su propia capa . Esto le permite mover las capas , colocando una parte detrás de otro . Lo que estamos haciendo aquí es la creación esencialmente equivalente 2D de un sistema de manipulación de modelos 3D ( un cuerpo desechable ) . Permite modificar la " inclinación" y " Rotación" para producir diferentes posiciones de la misma plataforma.