Las primeras iteraciones de Photoshop , diseño de gráficos de Adobe y fotos programa informático manipulación, fueron limitados en sus capacidades 3D . Mientras que los diseñadores podrían usar efectos de sombreado para crear la ilusión de 3D , el proceso fue lento y con frecuencia terminó con resultados decepcionantes. Photoshop CS3 , lanzado en 2007 , fue la primera versión que incluye las capacidades 3D de la aplicación sin la necesidad de soluciones de soluciones provisionales o plug-ins . Photoshop CS4 , lanzado en 2008 , amplió estas capacidades e hizo Photoshop realmente capaces de crear formas geométricas en 3D. Instrucciones
1
Crear una nueva imagen en Photoshop haciendo clic en el menú " Archivo" y seleccionar "Nuevo". Introduzca un tamaño para la imagen apropiada para sus usos y seleccione un color de fondo. El color de fondo se puede cambiar más adelante.
2
el menú "Filtro" Acceso y elegir la opción " Render " y "3D Transform " para acceder a la ventana de la forma 3D.
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Seleccione la forma geométrica que desea renderizar en 3D a partir de sus opciones de cubo, esfera o cilindro .
4
Haga clic y arrastre el cursor en la ventana de negro para crear una alambre versión de su forma 3D ( delinear solamente) .
5
Gire su forma con la "Herramienta Trackball " hasta que esté satisfecho con su orientación. Pulse el botón " Aceptar".
6
Haga doble clic en la capa de la forma geométrica para abrir el panel de opciones de capa. El " Superposición de colores ", " Gradient Overlay " y "herramientas de superposición de patrones" le permitirá cubrir la forma con un color sólido , un degradado o textura. Haga clic en " Aceptar " cuando haya terminado .