Cuando se trata de la creación de los mundos de la imaginación pura , sin necesidad de software lo hace mejor que Adobe Photoshop. Photoshop es la herramienta más importante para los diseñadores gráficos de todo el mundo , pero es muy difícil de aprender. Con estos pasos , usted estará en su manera a crear un mundo como los maestros de Photoshop. Recuerde que debe ser paciente con usted mismo , ya que Roma no se construyó en un día , y no es un planeta . Cosas que necesitará
Photoshop
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descargar una imagen de mapa de un sitio de acción. La imagen que se utiliza en este tutorial es de StockXchng , y se puede encontrar en la sección Recursos .
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Abre Photoshop y crear un nuevo archivo , transparente dimensionado 1024 x 768. Seleccione la herramienta de marco de la barra de herramientas , o presione "m " en su teclado . Asegúrese de seleccionar el círculo carpa de las opciones. Dibuja un círculo y luego usar el cubo de pintura para rellenar con el color azul , # 1361EC . Activar el cubo de pintura al seleccionar "g " en su teclado , o haciendo clic en su icono en la barra de herramientas.
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Deseleccionar pulsando " Ctrl + D" Ir a "Archivo" y luego abra el mapa que ha descargado en el paso 1 . En la imagen del mapa , hacer un duplicado de la capa de " fondo" haciendo clic derecho sobre la capa y seleccionando " Duplicar" del menú desplegable. Eliminar la imagen de fondo original . Seleccione la varita mágica de la barra de herramientas, o pulse " w " en su keyboard.Click sobre el fondo blanco de la hoja para seleccionar y luego pulse " Delete" en el teclado para borrar el fondo blanco. Sostenga la tecla " Ctrl " y haga clic en la capa con el ratón. Ahora se elige el propio mapa , sin el fondo . Presione " Ctrl + C" para copiar la imagen .
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Regresar a la imagen del globo , a continuación, pegar el mapa pulsando " Ctrl + V" Escala del mapa para ajustarse al mundo. En este tutorial , la imagen del mapa se redujo al 17,5 por ciento. Para ello, haga clic en " Editar " y luego " Transformar ", entonces "Escala ". Seleccione la opción " Mantener relación de aspecto " caja y la escala de verificación por la imagen en consecuencia.
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Cambiar el color de la hoja con la tecla " Ctrl " mientras hace clic sobre su capa. Cambiar el color de primer plano en la barra de herramientas a verde , a continuación, utilizar el cubo de pintura para cubrir el color del mapa.
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Presione " Ctrl + clic" sobre la primera capa que contiene el mundo , mientras que todavía en la capa del mapa . Esto creará un círculo de marquesina que afectará a la capa de mapa . Pulse el icono de máscara vectorial en la parte inferior de la caja de capa. Esto ocultará las partes del mapa que existe fuera de la carpa . A continuación, vaya a la capa de la barra de menú y seleccione "Combinar visibles. " Usted se quedará con una capa, llamada " Nivel 2".
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Haga clic derecho sobre la capa y vaya a " Opciones de fusión ". Seleccione " sombra interior " y cambiar el ángulo de -45 , con una distancia de 36 píxeles y un tamaño de 65 píxeles . Pulse " Aceptar" para salir de las opciones de fusión .
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Cambiar los colores frontal y de fondo a blanco y negro en la barra de herramientas . Presione " Ctrl + clic" en la capa. A continuación, vaya a " filtro" en la barra de menú y seleccione " Render nubes . " Cambie la opción de capa a " Pantalla " y el relleno a 50 por ciento.
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Crear dos nuevas capas , y llenar tanto con negro . Mover una capa en la parte superior de todos los demás , y la otra capa en la parte inferior de todos. En la capa superior negro , crea un reflejo en la lente , vaya a "Filtro " de la barra de menú y seleccione " Render " y luego " Lens Flare ". En reflejo en la lente , cambiar el brillo al 169 por ciento.
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Seleccione " Ctrl + clic" en la capa de globo, y luego crear una nueva capa. Utilice el cepillo , y dibujar una sombra interior en la parte inferior derecha del globo. Vaya a " filtro" en la barra de menú y seleccione "Blur ", luego " Gaussian blur ". Ajuste el color azul a 57.
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Ir a la capa de negro abajo y seleccione " ruido " en el menú Filtro. Con la imagen del 30 por ciento y seleccione " Gauss " y " monocromático ". A continuación , repita el reflejo en la lente de esta capa , utilizando la misma configuración que en el paso 9 .
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