Con Android Marketplace y la tienda iTunes App Store rebosante de nuevas aplicaciones móviles , tallando un nicho para su aplicación y proceder a desarrollarlo cuidadosamente puede ser más importante que nunca . Estrategias de desarrollo de la aplicación que podría conducir a su éxito incluyen mantener la sencillez , la liberación de su aplicación a una pequeña audiencia de pruebas beta pública , conocido como un lanzamiento suave , y el modelo " freemium ", que consiste en aplicaciones de liberación para los usuarios libres y de carga para compras " in-app " , las actualizaciones y las características especiales . Keep It Simple
Cuando se trata de aplicaciones móviles , el dicho "menos es más" suena a verdad . Algunos de los desarrolladores de aplicaciones más exitosas han encontrado su nicho de mercado mediante el diseño de aplicaciones que hacen una cosa y hacerlo bien . Por ejemplo, " texto plano " de Hog Bay Software permite a los usuarios crear archivos de texto y sincronizar con una cuenta de DropBox . La aplicación no puede manejar archivos PDF, y no está diseñado para los archivos multimedia. Por otra parte , sólo se cuenta con una fuente. Pero texto plano , lo que existe en la intersección de sincronización nube y libre de distracciones escrito, ha tenido éxito porque llena una necesidad de un gran número de usuarios de iOS que se han quejado sobre el diseño hokey de la cuestión "Notas " estándar de aplicaciones.
empezar con un lanzamiento suave
considerar comenzar con un lanzamiento suave , especialmente si usted es nuevo en el desarrollo de aplicaciones . Siempre se puede empezar poco a poco - en una única plataforma , lo que significa que usted puede lanzar una versión de su aplicación para un solo sistema operativo para móviles - y luego transferirlo a otra compañía más tarde, lo que significa que se puede adaptar para que funcione en otros sistemas operativos móviles , una vez la versión inicial de la aplicación ha sido perfeccionado . También puede crear una versión gratuita de su aplicación, crear una base de usuarios pequeña y buscar activamente la retroalimentación . Leer los comentarios que reciba y solucionar los problemas que se presentan. Hacer las revisiones e incluyen una lista de cambios en la descripción de la aplicación para crear confianza y permiten a los usuarios saber que usted ha abordado sus preocupaciones.
Algunos desarrolladores informe reclutamiento éxito de los usuarios más dedicados a versiones actualizadas de pruebas beta que baja la tubería o incluso crear videos promocionales que muestran sus aplicaciones . En el trabajo para promover su concierto looping aplicación de producción musical , Loopy 2 , los desarrolladores indie Un pixel Tasty reclutó Dub FX, un beatboxer talento , para crear un vídeo de demostración para su aplicación. El video se hizo viral y dio lugar a un aumento importante en las ventas. Videos virales son un fenómeno relativamente raro , pero este tipo de usuario atractiva, fuera de la caja de pensamiento que puede establecer en el camino hacia el éxito.
Freemium y compras In- App
El éxito continuado de " freemium " juegos para móviles - o juegos libres que dependen enteramente de compras en la aplicación de los ingresos - ha llevado a algunos desarrolladores de aplicaciones para imitar este modelo. Incluso si su estrategia de lanzamiento no se ha iniciado con su aplicación a un precio cero, considerar si el modelo freemium puede beneficiar a su aplicación. Una vez que su aplicación es en un teléfono , que siempre puede cambiar las opciones freemium en futuras actualizaciones. Shazam, una aplicación de identificación de música y uno de los títulos más populares en la categoría " Música " de la Apple App Store, que comenzó como una aplicación freemium con la opción de actualizar a IDs ilimitados por mes . Después de un tiempo , el desarrollador decidió hacer ilimitado IDs libre y ha añadido la opción de comprar canciones identificadas como compras in-app .
Anime Comentarios Envíe
en vez de avergonzarse lejos de retroalimentación de los usuarios , a la gente a que den sus opiniones , sugerencias , peticiones y quejas relativas a su aplicación . Además de complementar en casa bug probar y ayudar a mejorar sus productos , que tiene un canal abierto a la retroalimentación puede reducir el número de comentarios negativos que llegan a la tienda de aplicaciones .
Para maximizar la comunicación con tu usuario base, ofrece múltiples formas para que los usuarios se pongan en contacto . Incluya un formulario de contacto dentro de la aplicación . Además de incluir información de soporte en la sección de contacto de su sitio web , crear un foro de soporte dedicado. Crear una lista de correo de aplicación específica donde los usuarios pueden interactuar con los demás y con usted como desarrollador. Si usted no tiene reservas acerca de la marca de terceros, considere el uso de Grupos de Google , Yahoo! Grupos o un servicio similar para crear una lista de correo integrado y un foro para que los usuarios pueden suscribirse en forma de extracto .