archivos de Adobe Flash utilizan objetos locales compartidos, denotados por sus extensiones de sol , para hacer referencia a los objetos externos . . En lugar de almacenar el embalaje todos los objetos de un archivo Flash en un archivo, los usuarios pueden crear un archivo más pequeño mediante el almacenamiento de objetos de gran tamaño a un disco duro local. Y si usted necesita para corregir o añadir referencias a. De archivo sol , se puede usar SOL Editor de hacer ajustes a los objetos locales compartidos. Instrucciones
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Descargue una copia gratuita del SOL Editor y, a continuación, instalar el programa ( ver Recursos) . Lanzamiento SOL Editor después de haber completado el proceso de instalación .
2 Haga clic en el botón "Abrir " en la barra de tareas de SOL Editor para importar un archivo de sol . En el programa. Árbol de objetos del archivo se cargará en la ventana en el lado izquierdo del programa .
3 Haga clic en el elemento de árbol de objetos que desea modificar . La configuración del elemento aparecerá debajo de ella está asociada partida en el lado derecho del programa . Si hace clic en un elemento de " Num " , encontrará su entorno bajo el " Número " la partida.
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Escriba en el campo "Nombre " para modificar el nombre del elemento , o utilizar el " campo de valor "para editar el valor del elemento .
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Agregar más elementos al árbol de objetos . Comience por hacer clic derecho en los elementos de nodo en el árbol de objetos o haciendo clic en el elemento primario en sí . Seleccione la opción "Add" en el menú contextual que aparece y luego haga clic en el tipo de elemento que desea añadir .
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Haga clic en el elemento que acaba de agregar . Escriba un nombre en el campo "Nombre" del elemento e introduzca los datos que desee en el campo "Valor " .
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Haga clic en el botón " Guardar" de SOL Editor para guardar los cambios en el fichero de sol . .