? Crossover y conversión son dos de los tres métodos de cableado estándar para cable de red . El tercer método se llama "straight -through ". De los tres, el recto es el esquema de conexión estándar. Cables cruzados y conversión se aplican en situaciones especiales en que un cable de conexión de dos dispositivos requiere un tratamiento no estándar. Network Cable
La mayoría de las redes en el mundo utilizan cable de par trenzado sin blindaje con un conector RJ45 en cada extremo. El cable , llamada " UTP , " contiene cuatro pares de cables dentro de su recubrimiento de plástico . Cada uno de los ocho cables también está recubierto de plástico , que es un código de color para ayudar a los diagramas de cableado . Los dos hilos de cada par representan el camino positivo y negativo de un circuito completo . El conector RJ45 tiene ocho pines. Cada alambre interior del cable se conecta a uno de los pines del conector en cada extremo. La diferencia entre el recto y cruzado y cable rollover ocurre en el cableado de estos conectores .
Cableado
recto del cableado conecta la pata 1 de un conector con el pin 1 en el otro conector por uno de los ocho alambres . Cada uno de los ocho cables conecta al mismo pin en el conector en cada extremo del cable . De los cuatro pares en el cable , un par es el canal sobre el cual un ordenador envía los datos y la otra es el canal en el que un ordenador recibe los datos . Swaps El cableado cruzado las patillas de estos cuatro cables en un extremo , de manera que los cables conectados a los terminales de transmisión en un extremo se conectan al recibir clavijas en el otro extremo , y viceversa . Cableado Volcado invierte el orden de cableado de las puntas , por lo que un cable se conecta a la clavija 1 en un extremo y el pin 8 en el otro extremo , la próxima conecta a la clavija 2 en un extremo y el pin 7 en el otro extremo , y así sucesivamente . < Br >
Cableado de Redes
En la mayoría de las redes , las computadoras link para dispositivos llamados "centros" y " switches ". Estos están diseñados para recibir datos de ordenadores a través de un cable de conexión directa regular, por lo que el cableado en su zócalo del cable está invertida . Ellos escuchan en el canal de transmisión porque saben que el equipo en el otro extremo sólo envía los datos sobre los dos cables . Ellos envían datos sobre el canal de recepción , porque saben que el equipo escucha sólo a los dos cables .
Crossover cableado
Si dos equipos están conectados entre sí mediante un cable, tanto de transmisión de los cables de transmisión y por lo tanto no se oye nada en las líneas de recibir. Cruzando el transmitir y recibir los cables en un extremo del cable significa que un ordenador transmite en los cables de recibir y escucha en los cables de transmisión . Del mismo modo , si dos hubs están conectados entre sí por un cable, que el cable tiene que ser un cable cruzado.
Rollover cableado
Switches y routers permiten a un operador cambiar el configuración de puertos específicos y detectar determinados tipos de tráfico de red. Estos dispositivos tienen un puerto de consola . Si un equipo está conectado al puerto de consola para que pueda actuar como una consola, el esquema de conexión requerida es diferente al que se utiliza para las conexiones de ordenador a ordenador u ordenador a hub . La conexión de un PC al puerto de consola de un switch o un router requiere un cable de consola , que también se denomina "cable Yost . "