La tarjeta de video Radeon presupuesto 4670 fue lanzado en 2008 para ofrecer a los usuarios de PC velocidades de cuadro decente y de calidad superior de imagen a un precio asequible . Mientras que los nuevos productos de la línea Radeon han superado ya la carta , todavía es capaz de ejecutar juegos y aplicaciones a velocidades aceptables si se utiliza con los ajustes óptimos. Los usuarios pueden ajustar la configuración de la tarjeta del centro de control del conductor o desde dentro de los propios juegos. Los ajustes óptimos para esta tarjeta se requieren a veces algunos sacrificios en la calidad de imagen a cambio de mejores velocidades . Resolución
Los valores óptimos de resolución para una tarjeta de vídeo Radeon 4670 depende en gran medida del tipo de monitor que está utilizando . Consulte la documentación que acompaña al monitor para determinar lo que su resolución " nativa " es . Ajuste la resolución de su monitor a la resolución nativa del monitor para recibir un rendimiento óptimo. Si usted planea usar la Radeon 4670 para el juego, tendrás que bajar la resolución en función de los requisitos del sistema del juego. Los juegos más recientes hacen mayores exigencias en el sistema, por lo que para una experiencia de juego óptima bajar la resolución hasta que el juego se ejecuta a una velocidad aceptable . Los juegos más modernos han incorporado funciones de evaluación comparativa que muestran la velocidad de fotogramas a medida que juega y le permiten bajar la resolución hasta que tenga una velocidad de fotogramas que se acerca a los sesenta cuadros por segundo .
Anti - aliasing
anti -aliasing es una técnica para suavizar los bordes dentados que los gráficos en los juegos 3D tienen. La configuración óptima para la Radeon 4670 es " configuración de la aplicación uso ", que le permite establecer el nivel de anti -aliasing desde el juego que desea jugar. Puede forzar el nivel de anti -aliasing desde el centro de control del conductor , pero esto puede resultar en una disminución del rendimiento. La velocidad de la CPU y la cantidad de RAM que se instala en su PC también serán factores en el rendimiento que se obtiene de un juego , por lo que al disminuir el nivel de anti -aliasing puede obtener mejores velocidades de fotogramas a costa de visual la fidelidad.
Vertical Refresh
la actualización vertical , también conocido como " Vsync , " es una función que bloquea la velocidad de fotogramas de aplicaciones 3D a la frecuencia de actualización del monitor. Esto se hace para evitar que algo que se llama " pantalla destrozando ", que es una anomalía visual que hace que parezca que hay un desgarro vertical en las imágenes durante la reproducción de un juego en 3D . Desafortunadamente , girando Vsync sobre puede resultar en una caída de rendimiento durante el uso de la Radeon 4670 . La configuración óptima es fijar " Espere actualización vertical " en "No , a menos que la aplicación especifica " y luego convertir esta función o desactivar desde dentro cualquier juego que desea jugar . En los juegos más antiguos usted puede encender para mejores efectos visuales que buscan , mientras que en los nuevos juegos es mejor dejar fuera para conseguir un mejor rendimiento.
Mipmap Nivel de detalle
El detalle mipmap nivel determinará lo bien texturas busque en juegos 3D. Con la tarjeta Radeon 4670 que es capaz de elegir entre la calidad y el rendimiento mediante el uso de un control deslizante en el centro de control del conductor . Para los juegos más antiguos, lo óptimo es "calidad ", lo que hará que las imágenes se ven mejor sin sacrificar el rendimiento . Para los nuevos títulos , la caída de la barra deslizante a " Performance" o "High Performance" para garantizar velocidades de cuadro aceptables para los juegos.