Línea GeForce de NVIDIA de tarjetas de video han sido accesorios de juegos populares desde mediados de la década de 1990 , con actualizaciones de periódicos del aumento de la velocidad de procesamiento de la línea , el número de unidades de procesamiento dedicados, llamados " shaders unificados , " y otras mejoras en el rendimiento . La serie de tarjetas gráficas GeForce 8800 fueron puestos en libertad a partir de mediados de 2007 hasta finales de 2008, y por las normas vigentes a la fecha de publicación, se pueden utilizar , pero fuera de fecha. Dos muestras representativas son la 8800 GTS y GTS 8800M . Diseño y Fabricación
NVIDIA vende diseños de referencia , fabrica los componentes y los vende a revendedores OEM , que personalizar los diseños para los consumidores. La relación es similar a la que Intel y AMD tienen con fabricantes de placas base . NVIDIA ofrece una tarjeta de referencia y vende componentes a los fabricantes , que constituyen configuraciones personalizadas . El original de NVIDIA 8800 GTS fue hecha en un proceso de fabricación de 90 nanómetros , las versiones posteriores con el mismo número de modelo se han realizado en el proceso de 65 nanómetros , y los 8800 era una parte de proceso de 65 nanómetros
< br . > Especificaciones de Diseño
la serie 8800 de tarjetas de video fueron las primeras tarjetas de vídeo liberados con una función de soporte para Direct3D 10.0 de vídeo especificación de Microsoft aceleración, junto con el apoyo total para el modelo shader DirectX 10.0 . Podían manejar 128 texturas por pase shader sobre una imagen y tuvo varias mejoras incrementales en el rendimiento , lo que permitió que fueran las tarjetas de vídeo de gama alta para su época.
Modelo Comparación < br >
los 8800 GTS ET fue el modelo de escritorio principal de la serie 8800 de tarjetas gráficas a partir de finales de 2007, con varios fabricantes y consumidores directos crear variaciones con más memoria RAM o mayor velocidad de reloj . El GTS 8800M fue un modelo de portátil , que se vende a los fabricantes de equipos originales , y se hizo a partir de componentes más fiables que corrían temperaturas más bajas y consume menos energía. El cambio hacia la fabricación de 65 nanómetros en 2008 hizo posible.
Comparación del rendimiento
Cuando se compara con los 8.800 GTS ET tarjeta de video de escritorio , el 8800 tuvo 64 unidades de shaders , en lugar de 96 shaders unidad en la configuración estándar , pero se quedó un poco más rápido , lo que compensa. Funcionó en mucho menos poder, pero era un poco más caro. Muy pocos ordenadores portátiles viene con las tarjetas gráficas 8800M incorporadas, y la mayoría de los usuarios finales no pueden instalar uno sin violar la garantía del portátil. A modo de comparación, las tarjetas de escritorio pueden ser actualizadas o sustituidas por modelos más nuevos , sin tener que comprar un equipo nuevo.