La Radeon X600 Pro es un modelo más antiguo de la tarjeta de video dado a conocer en 2004 . Esta tarjeta de vídeo sólo es capaz de proporcionar un rendimiento de procesamiento de gráficos básica , adecuado para tareas que incluyen la transmisión de vídeo o juegos de video mayores . El X600 Pro no es compatible con muchas aplicaciones nuevas , ya que sólo es compatible con los obsoletos Interfaces de programación de aplicaciones o API . Hardware Memoria
El X600 Pro es compatible con 128 y 256 configuraciones de memoria megabyte , con doble velocidad de datos de memoria . Esta memoria utiliza un bus de datos de 128 bits que consta de dos canales de datos de 64 bits para transferir información entre la unidad de procesamiento de gráficos y memoria de vídeo . Esta memoria tiene una velocidad de reloj de 300 MHz , con una velocidad efectiva de 600 MHz . Esta configuración de memoria permite que el X600 Pro para transferir 9,6 gigabytes de datos por segundo .
Procesamiento Hardware
procesamiento de gráficos en el X600 Pro se realiza por una unidad de procesamiento de gráficos RV380 . Esta GPU tiene una velocidad de reloj de núcleo de 400 MHz . Texturas , geometría , efectos y otros gráficos son procesados por el RV380 , con una combinación de tuberías fragmento, vertex pipelines , unidades de textura y operadores de trama. El X600 cuenta con cuatro tuberías fragmento que manejan una variedad de 3D- iluminación y efectos de sombreado. Los X600 traduce geometría tridimensional en un formato de dos dimensiones para el monitor mediante dos tuberías de vértices . También incluye cuatro unidades de textura para combinar 3D geometría y texturas , y cuatro operadores de trama , para escribir los datos procesados en la memoria y aplicar textura suavizar los efectos anti- aliasing .
Rendimiento
El X600 ofrece débiles capacidades de procesamiento de gráficos en comparación con cualquier tarjeta de vídeo moderna. Es capaz de calcular las operaciones de sombreado a 1.600 millones de operaciones por segundo . El X600 es capaz de enviar pixeles regulares y textura a la pantalla en 1.600 millones de píxeles y millones de texels por segundo . Los shaders de vértices incluidos en esta tarjeta son capaces de procesar la geometría 3D a un ritmo de 200 millones de vértices por segundo.
Compatibilidad
El X600 es compatible únicamente con las aplicaciones que proporcionar soporte para tarjetas de vídeo antiguas obsoletas utilizando Interfaces de programación de aplicaciones . El API de apoyo de la X600 incluyen DirectX9.0 , OpenGL 2.0 y Shader Model 2.0 . Estos paquetes de software son utilizados por los programadores de gráficos en 3D para crear una interfaz de programación común de que sirve una variedad de configuraciones de hardware. Por lo general , la compatibilidad API sólo afecta a los programas que utilizan funciones avanzadas de procesamiento de gráficos . El X600 Pro es compatible con las placas base PCI Express , pero sólo es compatible con el estándar de interfaz de gráficos x16 PCI -Express más lento .