Como parte de su programa de OpenGL , es posible que desee incluir un mensaje para que el usuario introduzca algo de su teclado. Utilice el comando cout para decirle al usuario qué entrar. El comando cin entonces agarra la entrada para el uso en su programa. Utilice los dos comandos juntos . Instrucciones
1
Abra el código de su programa de OpenGL y vaya al lugar donde desea la entrada del usuario
2
Escriba lo siguiente para que el usuario introduzca un número entero : . Int main () { int x; cout << " introduzca un número :"; cin >> x ;}
3
escriba lo siguiente para que el usuario introduzca un cadena de texto : # include # include using namespace std ;
int main () { string text ; cout << "Introduzca el texto? " ; getline ( cin , texto) ;}
4
Guarde y cierre su código OpenGL
.