using namespace std ;
3
Escribe la siguiente declaración "principal" función, que sirve como punto de entrada en el programa. Todo el código se ubicará en el medio de las llaves que siguen a la función principal a
int main () { }
4
Escriba una declaración que envía un mensaje a los usuarios informándoles de que el objetivo del juego, de esta manera: "¡ Por favor, adivinar un número entre uno y diez "
cout << << endl ;
5
Escriba una declaración que muestra un mensaje al usuario informándole de que el objetivo del juego , así:
cout << " Por favor adivinar un número entre uno y diez ! " << endl ;
6
Crear una variable de las tiendas conjetura del jugador, así:
int conjetura = 0 ;
7
Escribir una declaración que lee la entrada desde el teclado :
cin >> conjetura ;
8
Escribir una declaración "if" que comprueba si su jugador acertó . Si el jugador ha adivinado la respuesta , puede generar un mensaje de felicitación simple como esto :
if ( respuesta == conjetura )
{ cout << "Tienes razón Felicidades ! ! " << endl ;}
9
Escriba una declaración de " cosa" que se ejecuta cada vez que el jugador adivina incorrectamente. También puede enviar la respuesta correcta así:
más
{ cout << " Wrong La respuesta correcta es : ". << Respuesta << endl ;}
10
Ejecute el programa presionando el botón verde "Play " que se encuentra en la fila superior de botones en el IDE. El programa presenta una ventana y le pedirá que introduzca un número. Trata de adivinar la respuesta correcta !