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    Cómo hacer una calculadora Geometría en C + +
    C + + es un lenguaje de programación , sucediendo a C, que fue desarrollado por Bjarne Stroustrup entre 1983 y 1985. Debido a que este sistema de la lengua no es dependiente de la plataforma , C + + sigue siendo una de las herramientas de programación más utilizados para los usuarios de todos los sistemas operativos . Este lenguaje de programación es una manera rápida y fácil de crear programas rápidamente. Como tal, usted puede crear su propia calculadora de geometría con el lenguaje C + + . Asegúrese de que tiene un programa, como Microsoft Visual Basic o DevC + +, que le permite escribir este lenguaje de codificación particular. Cosas que necesitará
    C + + compilador
    Ver Más instrucciones
    1

    Descarga un compilador de C + + para ayudarle a crear su calculadora geometría. De Microsoft Visual Basic, Code :: Blocks, DevC + + y cygwin compiladores Cygnus Solutions son gratuitos para los usuarios para descargar y utilizar . DevC + + es en realidad un entorno de desarrollo integrado ( IDE ), pero cuenta con el puerto de la MingW del compilador GCC . Elegir el compilador correcto es estrictamente de usted , ya que todos ellos realizan de la misma forma básica.
    2

    Abra su programa compilador e iniciar un nuevo documento de solicitud. Elija el tipo adecuado de proyecto para esto, que por lo general se etiqueta como construir una aplicación de consola . Espere a que el compilador para cargar las herramientas necesarias para este proyecto.
    3

    Añadir la primera parte del código de pantalla del editor de su compilador. Debe proporcionar una inclusión por iostream , una biblioteca de medios de entrada y de salida y las bibliotecas CMATH . Además , es necesario incluir un mensaje de introducción para los usuarios. Utilice un código como este para la configuración :

    # include # include

    using namespace std ;

    título int ( ) { guión ( ) ; cout << "Introducción : \\ n"; cout << " de Matt Geometry Calculator \\ n"; cout << " construido en agosto de 2011 \\ n"; guión ( ) ;}
    < br > 4

    proporcionar a los usuarios una lista de opciones después de la introducción del programa . Esta calculadora de geometría proporciona a los usuarios dos opciones de objetos para resolver . Se trata de un código típico que puede utilizar para la siguiente sección de la ventana de edición del compilador :
    int opciones

    () { cout << " \\ n " ; cout << " 1 - Círculos \\ n " ; ; cout << " 2 - Triángulos rectángulos \\ n"; cout << " 3 - Salir \\ n"; cout << " \\ n"; guión ( ) ;}
    5

    Añada cada uno de los números enteros y sus respectivas fórmulas. Los códigos para el cálculo de las áreas de círculos y triángulos ven algo como esto :

    círculo int ( ) {float r ; cout << " ¿Cuál es su radio : " ; cin >> r ; cin.ignore (); cout << " El diámetro es :" << r * 2 << " \\ n"; cout << " La circunferencia es :" << 3.14159 * 2 * r << " \\ n"; cout << " El área es :" << 3.14159 * ( r * r ) << " \\ n"; } < br int

    > triángulo () {float s1 , s2 flote ; cout << "Introduzca la longitud del lado 1 :"; cin >> s1 ; cin.ignore (); cout << "Introduzca la longitud del lado 2 : " ; cin >> s2 ; cin.ignore ( ) ; cout << " la longitud del tercer lado es : " ; cout << sqrt ( ( s1 * s1 ) + ( * s2 s2 ) ) << " \\ n"; }
    6

    código de inserción que responde a las acciones iniciales de su área de opciones del programa. En otras palabras , cuando los usuarios están seleccionando diferentes opciones , esto desencadena las diferentes fórmulas . Cuando un usuario selecciona " 2 ", aparecerá la opción " triángulos rectángulos " . Introduzca un código personalizable similar a esta por debajo de la principal entero:

    int main () {title () , las opciones () , la elección int ; cout << " ¿Qué objeto te gustaría calcular : ? " cin >> elección; cin.ignore () , mientras que ( choice = 3 ) { if ( eleccion == 1 ) { círculo () , guión ( ) , las opciones (); cout << " ¿Qué objeto ¿verdad desea calcular : "; cin >> elección; cin.ignore (); } else if ( eleccion == 2 ) { triángulo () , guión ( ) , las opciones (); cout <<" ¿Qué objeto ? desea calcular : "; cin >> elección; cin.ignore () ;}
    7

    Cerrar su programa con un mensaje simple a sus espectadores ? . Coloque este código en la parte inferior del visor compilador :

    } guión ( ) ; cout << " ¡Adiós! " ; Cin.get () ;}
    8

    Guarde el proyecto . Haga clic en la opción "Build and Run " de su calculadora para cargar el programa en una ventana de símbolo del sistema . Mac OSX compiladores se cargará una ventana en el programa que mostrará la aplicación de trabajo . Ciclo a través de cada una de las opciones para asegurarse de que su calculadora esté funcionando bien.

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