| Casa | Hardware | Redes | Programación | software | Criticar | Sistemas |   
Programación  
  • C /C + + Programming

  • Lenguajes De Programación

  • Delphi Programación

  • Programación Java

  • JavaScript Programación

  • Programación PHP /MySQL

  • Perl Programming

  • Python Programming

  • Rubí Programación

  • Visual Basics Programación
  •  
    Conocimientos Informáticos >> Programación >> C /C + + Programming >> Content
    ¿Qué son Direct3D y OpenGL
    ? OpenGL y Direct3D son las especificaciones de la interfaz de programación de aplicaciones ( API ) para la programación de gráficos por ordenador. Cada API tiene ventajas y desventajas, y se puede utilizar en una variedad de situaciones . Tanto OpenGL y Direct3D son compatibles con todos los drivers de la tarjeta gráfica en Windows. OpenGL Ventajas

    OpenGL es una API de gráficos multiplataforma , lo que significa que el mismo código se puede utilizar en múltiples tipos de sistemas operativos con cambios mínimos . OpenGL funciona en todos los ordenadores con capacidad de producción gráfica y no requiere descargas adicionales.
    OpenGL Desventajas

    OpenGL se escribe en una especificación mantenida por el OpenGL Architecture Review Board . Eso significa que el API es lenta en adoptar nuevas características en tarjetas gráficas , y no todos los efectos gráficos son compatibles con todas las tarjetas , de acuerdo con OpenGL.org .
    Ventajas Direct3D
    < br >

    Direct3D es distribuido y mantenido por Microsoft . Está diseñado para funcionar mejor en computadoras Windows , y es la API predominante utilizado por los desarrolladores de juegos de ordenador . Algunas consolas de juegos también apoyan el uso de Direct3D , que se libera con más frecuencia que OpenGL y contiene un conjunto específico de funcionalidad que los desarrolladores de controladores deben incluir .
    Desventajas Direct3D

    Direct3D sólo es compatible con ordenadores Windows, ya que está regido por Microsoft . Esto presenta un desafío al portar una aplicación gráfica en un ordenador que no sea Windows . Además, Direct3D no se distribuye con todos los sistemas operativos Windows . Debe descargar los controladores de Direct3D a la computadora antes de usar un programa escrito con Direct3D .

    Previous :

    next :
      Artículos relacionados
    ·Función de llamada de objetos C + + Sintaxis 
    ·Cómo borrar la pantalla antes de un nuevo bucle en un …
    ·Cómo utilizar C + + Destructores virtual 
    ·C + + y la comprobación de errores de sintaxis 
    ·Cómo crear proyectos mediante programación C 
    ·Cómo utilizar la función memcmp en C + + 
    ·Cómo utilizar objetos 2D en CPP 
    ·Cómo enviar un Socket Texto en UDP en Linux 
    ·¿Qué son las variables de estructura inicializados en…
    ·¿Qué significa si un archivo de aplicación ya existe…
      Artículos destacados
    ·Herramientas de programación para niños 
    ·Cómo editar programas en Visual Basic 
    ·Cómo agregar ODBC a VB.Net Express 
    ·Cómo quitar Cotizaciones en Python SQLite 
    ·Cómo pasar una cadena a abrir un ifstream 
    ·Cómo configurar un formulario de Visual Basic 
    ·Cómo cambiar el nombre de un archivo en Visual Studio …
    ·¿Qué es la Plataforma Java TM 2 
    ·Cómo acceder argumento nulo Query VBA 
    ·Cómo realizar un desplazamiento de bits en Básico 
    Copyright © Conocimientos Informáticos http://ordenador.wingwit.com