Conocer cómo declarar , crear instancias y utilizar las clases es una habilidad importante en el aprendizaje del lenguaje de programación C + + . Un objeto es una instancia de una clase , que puede almacenar miembros . Un INT es un tipo de datos que almacena valores numéricos enteros tales como -1 , 0 , 1 y 2 . Una ventaja de utilizar las clases es que se puede controlar lo que está disponible para otras partes del programa con los modificadores de acceso público, privado y protegido información. Instrucciones
1
Abra el C + + archivo de código fuente en un editor como Microsoft Visual Studio Express.
2
Quite cualquier código que hace referencia la variable INT utilizado anteriormente , como " . int x; "
3
Crear una clase con un miembro entero añadiendo el siguiente código al principio del archivo después de cualquier " # include "Código :
class MiClase {
público :
int x;
}
4
Crear un objeto a través de la creación de instancias de la clase con el código " miClase m; ". Coloque el código al principio de la función que desea utilizar el objeto pulg
5
Ajuste el valor entero del objeto con el código " mx = 11 ; ". Puede utilizar este objeto en la misma forma que lo haría con una variable entera normal, sustituyendo " x " por " mx"
6
Guarde el archivo C + + , y luego compilarlo y ejecutarlo para ver su nuevo objeto .