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    ¿Cómo revertir el orden de un vector en C + +
    C + + es un lenguaje de programación orientado a objetos . En términos sencillos , C + + objetivo es crear código reutilizable y modular. Los objetos son estructuras complejas que tienen componentes de datos y funciones para operar en los datos, todos los contenidos en una sola estructura. Objetos vectoriales son muy útiles porque se aplican ampliamente , ya que se utilizan a menudo en la física matemática y la ayuda en modelo de otras estructuras de datos. La inversión de los elementos de un vector ayuda a comprender mejor los objetos vectoriales . Instrucciones
    1

    Inicie su programa mediante la inclusión de la biblioteca " algoritmo " . La biblioteca de algoritmos contiene algoritmos generales para clasificar , ordenar y manipular datos en estructuras como listas, vectores y muchos más. Incluye también la biblioteca "vector " para permitir el uso de vectores

    Este es el código: .

    # Include

    # include

    int main () {


    2

    Declarar e inicializar un vector a cualquier conjunto de valores. C + + permite al usuario para declarar vectores mediante el uso de la " vector" clase de plantilla seguido por el tipo de datos que contiene el vector . El programa utiliza una matriz de enteros de cinco números llamada " SomeNumbers " para proporcionar valores para el vector

    SomeNumbers int [ 5 ] = { 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , } ; .
    < P > vector MyFirstVector ( SomeNumbers , SomeNumbers + 5 ) ;
    3

    Utilice el " reverse () " función para invertir el orden de los elementos en el vector . La función inversa es una función general proporcionado por la biblioteca " algoritmo " , que intercambia el orden de los elementos en una estructura. . La función inversa utiliza un rango como parámetros para el intercambio , que permite al usuario invertir toda la estructura o sólo partes de ella

    Para invertir el vector completo , utilice el código :

    inversa ( MyFirstVector.begin (), MyFirstVector.end ());

    MyFirstVector.begin () es un iterador que apunta al comienzo del vector y MyFirstVector.end ( ) apunta a una posición más allá del final de la .
    4

    Fin del vector del programa mediante la devolución de cualquier valor

    return (0 ) ; .

    }
    < br >

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