A veces, un diseñador va a querer arreglar su mapa mediante la adición de algunos elementos visuales fuera del set textura normal. Esto solía ser un proceso muy difícil , pero eso fue antes de la invención de GtkRadiant y el sombreado calcomanía Q3 , que se utiliza para aplicar imágenes a través de conjuntos de textura normales. GtkRadiant hace de este un proceso muy simple y fácil , de ahí su popularidad. Combina un motor potente con una interfaz muy básica que casi cualquier persona puede entender con un poco de práctica. Instrucciones
1
Abra radiante .
2
Abre tu mapa haciendo clic en " Archivo" y luego en " Open" y seleccionar el archivo . MAP.
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Dibuja un pincel en la ventana de dos dimensiones. Debe tener dimensiones iguales en todos los lados .
4
Con el pincel seleccionado, vaya al menú " Curvas " y haga clic en " parche de malla simple . " Una ventana pop- up, que le solicitará que ingrese las dimensiones de la malla patch ( el valor predeterminado es 3 por 3) . Haga clic en "Aceptar ". Su pincel se ha aplanado.
5
Seleccione la malla parche y luego ir al menú " Texturas " . Desde allí , seleccione " Tatuajes ". El juego se carga, y seleccione una textura de la malla parche haciendo clic en él .
6
capa de la malla de parche en la parte superior de lo que usted desea aplicar la calcomanía que , tal como lo haría un verdadero pegatina. Al compilar el mapa, el motor va a aplastar a los dos juntos , creando una textura única de la combinación de la calcomanía y original.