A veces, un diseñador va a querer un entorno al aire libre para su mapa . Esto solía ser un proceso muy difícil , pero eso fue antes de la invención del editor de niveles y el palco . GtkRadiant hace de este un proceso muy simple y fácil , de ahí su popularidad. Combina un motor potente con una interfaz muy básica y simple que casi cualquier persona puede entender con un poco de práctica. Cosas que necesitará
GtkRadiant
Mostrar más instrucciones
1
Abra radiante .
2
Abre tu mapa haciendo clic en "Archivo" y luego " Abrir" y seleccionar el archivo . MAP.
3
uso de " Shift" y haciendo clic en el botón del ratón , seleccione el área que desea aplicar el sombreado cielo . Por ejemplo , seleccione la zona de detrás de una ventana para que un jugador puede mirar y ver algo del ambiente al aire libre . Esto se vuelve rojo cuando se selecciona.
4
Abra el directorio de la textura haciendo clic en " Texturas " y seleccionando " Cielos ". A continuación, seleccione el que el cielo de usar haciendo clic sobre ella .
5
Simplemente textura del área seleccionada como si fuera un cepillo normal, haciendo clic en la textura deseada de nuevo. El editor se extenderá automáticamente y doblar la textura de cielo para adaptarse a las nuevas dimensiones , y añadir todos los datos de iluminación adecuadas también. Eso es todo lo que hay que hacer . Guardar, compilar y disfrutar del palco en su juego.