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    Cómo crear un Preloader FLV en AS3
    Si su aplicación Flash es cada vez más grande y más complejo , el tiempo que tarda en cargar totalmente va en aumento. Sus visitantes pueden irritarse y dejar su sitio web antes de que las cargas de animación. Para superar este problema, puede crear un preloader que muestra al lector el tiempo que tiene que esperar hasta que el archivo FLV está completamente cargado. El avance se calcula utilizando una relativamente simple ActionScript 3 ( AS3 ) script. Todo lo que tienes que hacer es crear la interfaz gráfica y utilizando un código AS3 . Cosas que necesitará
    Adobe Flash
    Ver Más instrucciones
    1

    Abra Adobe Flash y crear una nueva película Flash con ActionScript 3.0. No es necesario modificar la configuración.

    2 Haga doble clic en la capa por defecto en la línea de tiempo , tipo de contenido y presiona " Enter" para cambiar su nombre. Haga clic en el botón " Insertar capa " para crear una segunda capa y asígnele el nombre Acciones.
    3

    Haga clic en la capa de contenido , seleccione la herramienta Rectángulo , seleccione algunos colores y dibujar un rectángulo en el interior su capa. Vamos a usar este rectángulo como la barra preloader .
    4

    Seleccione la herramienta de selección y seleccione el esquema bar. Pulse el botón " F8 " para convertirlo en un símbolo, seleccione Clip de película como tipo de símbolo y el nombre de esquema.
    5

    Haga clic en el cuerpo de la barra con la herramienta de selección aún activa , pulse " F8 ", establezca el tipo de clip de película , el nombre de Bar y establezca el punto de registro en el lado izquierdo . Pulse el botón " Aceptar".
    6

    Ir al Inspector Propiedades mientras que todavía está seleccionado el bar, escriba " bar_mc " sin las comillas en el cuadro de texto Nombre de instancia y presionar " Enter". Ir al menú Modificar, seleccione la opción Organizar y haga clic en Enviar al fondo para asegurarse de que la barra no cubre el contorno .
    7

    Seleccione la herramienta de texto y dibujar un pequeño campo de texto debajo de la barra . Establecer el tipo de texto dinámico en el inspector de Propiedades. Establecer el tipo de fuente y el tipo " loader_txt " sin las comillas en el cuadro de nombre de instancia.
    8

    Haga clic en la capa Acciones , haga clic en el marco predeterminado y seleccione Acciones en el menú desplegable para abrir la ventana Acciones
    9

    Inserta este código en la ventana de acciones :
    parada

    (); this.addEventListener ( Event.ENTER_FRAME , carga) , función de carga. (e : Event ) : void { var total : Number = this.stage.loaderInfo.bytesTotal ; var cargado: Number = this.stage.loaderInfo.bytesLoaded ; bar_mc.scaleX = carga /total ; loader_txt.text = Math.floor ( (cargado /total) * 100 ) + "% ", si ( == total de carga) { play () ; this.removeEventListener ( Event.ENTER_FRAME , carga) ;} }

    Se empieza con el stop () , función asegurarse de que el preloader no se inicia antes de que todos los datos están presentes y listos . La carga ( ) función recupera la cantidad de datos que necesita ser cargado y la cantidad de datos ya cargados , muestra la cantidad de datos que se ha cargado ( como un porcentaje ) y verifica que todos los datos se ha cargado antes de comenzar la aplicación de Flash .
    10

    Cerrar la ventana Acciones y ahorrar y construir su proyecto para crear el preloader FLV.

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