La mayoría de los lenguajes de programación contienen múltiples métodos para programadores para producir de entrada y salida. Puede mostrar texto en una ventana de comandos , colocar texto dentro de las ventanas de alerta como parte de un programa con una interfaz gráfica, o incluso escribir datos en un archivo para su uso posterior . Dado que los archivos se almacenan en el disco duro , un lenguaje de programación no asigna necesariamente memoria para él . Más bien, se crea una variable de memoria intermedia para procesar la información recibida de , o impreso a , el archivo . En la mayoría de los lenguajes de programación , la creación de este búfer o fichero objeto se creará un archivo , si no existe ya. Cosas que necesitará
compilador o intérprete para el idioma elegido (C + + , Java o Python, por ejemplo)
Ver Más instrucciones
1
incluye la secuencia de archivo , o " ; bibliotecas fstream "en un programa de C + con el fin de crear archivos . Uso de la biblioteca, se crea un objeto de archivo de salida para leer un archivo . El objeto de archivo de salida se creará el archivo si no existe: # include
int main () {
ostream cabo ; out.open ( " miarchivo.txt : ) ; //crea " miarchivo.txt " en el directorio actual
}
2
Importar los paquetes java.io " " en el script de Java para asignar los archivos en ese idioma . A continuación, puede crear un objeto de "Archivo " para representar el archivo en el programa . Si el archivo no existe, se creará en el directorio actual : import java.io. *;
public class ReadFile
{ public static void main ( String [] args ) {
archivo f = new archivo ( " miarchivo.txt ") ;} }
3
Crear una variable en Python y asignarlo a una referencia de archivo abierto . Python no tiene variables de establecimiento inflexible de tipos , lo que significa que sólo se introduce un nombre de variable y asigna una referencia de archivo a través de la función "Abrir" . Para crear " miarchivo.txt " si no existe: f = open ( " miarchivo.txt ", " w " )