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    OWL API Tutorial
    La biblioteca de código Java de código abierto para la Web Ontology Language (OWL ) es una interfaz de programación de aplicaciones (API ) que se utiliza para crear clases y métodos que cargan concreto y guardar archivos OWL . El API también se puede utilizar para manipular los datos de OWL y realizar análisis basado en la lógica . Se utiliza sobre todo para desarrollar componentes y aplicaciones independientes. Instrucciones
    1

    Abre tu editor preferido código Java o una aplicación de edición de texto , como Bloc de notas de Microsoft o Mac OS X TextEdit . Crear un nuevo documento en el que se puede practicar de codificación mediante la API de OWL.
    2

    importar los paquetes de código necesarias para OWL para trabajar , añadiendo las siguientes tres líneas de código para su aplicación , que se descarga automáticamente el OWL bibliotecas de código :
    edu.stanford.smi.protegex.owl.model.OWLModel importación

    ; edu.stanford.smi.protegex.owl.model.OWLNamedClass importación; edu.stanford.smi.protegex.owl importación . ProtegeOWL ;
    3

    Crear una nueva clase pública para la aplicación de demostración API OWL utilizando el siguiente código:

    OWLAPIDemoApplication clase pública {
    4

    Añada el siguiente código de la aplicación para crear la aplicación OWL " Hello World " que utiliza la API de OWL. El código de la aplicación utiliza las funciones getNamespaceManager y especifica un owlModel :

    void (String [] args ) { public static OWLModel owlModel = WorldClass = owlModel.createOWLNamedClass ( "Mundo "); System.out.println ( "Clase URI :" + worldClass.getURI ()) ;} }

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