La biblioteca de código Java de código abierto para la Web Ontology Language (OWL ) es una interfaz de programación de aplicaciones (API ) que se utiliza para crear clases y métodos que cargan concreto y guardar archivos OWL . El API también se puede utilizar para manipular los datos de OWL y realizar análisis basado en la lógica . Se utiliza sobre todo para desarrollar componentes y aplicaciones independientes. Instrucciones
1
Abre tu editor preferido código Java o una aplicación de edición de texto , como Bloc de notas de Microsoft o Mac OS X TextEdit . Crear un nuevo documento en el que se puede practicar de codificación mediante la API de OWL.
2
importar los paquetes de código necesarias para OWL para trabajar , añadiendo las siguientes tres líneas de código para su aplicación , que se descarga automáticamente el OWL bibliotecas de código :
edu.stanford.smi.protegex.owl.model.OWLModel importación
; edu.stanford.smi.protegex.owl.model.OWLNamedClass importación; edu.stanford.smi.protegex.owl importación . ProtegeOWL ;
3
Crear una nueva clase pública para la aplicación de demostración API OWL utilizando el siguiente código:
OWLAPIDemoApplication clase pública {
4
Añada el siguiente código de la aplicación para crear la aplicación OWL " Hello World " que utiliza la API de OWL. El código de la aplicación utiliza las funciones getNamespaceManager y especifica un owlModel :
void (String [] args ) { public static OWLModel owlModel = WorldClass = owlModel.createOWLNamedClass ( "Mundo "); System.out.println ( "Clase URI :" + worldClass.getURI ()) ;} }