| Casa | Hardware | Redes | Programación | software | Criticar | Sistemas |   
Programación  
  • C /C + + Programming

  • Lenguajes De Programación

  • Delphi Programación

  • Programación Java

  • JavaScript Programación

  • Programación PHP /MySQL

  • Perl Programming

  • Python Programming

  • Rubí Programación

  • Visual Basics Programación
  •  
    Conocimientos Informáticos >> Programación >> Lenguajes De Programación >> Content
    Cómo hacer que las aplicaciones iPSP
    de Sony Playstation Portable ofrece una rica experiencia de juego en un sorprendentemente pequeño paquete. El dispositivo de mano no sólo es capaz de reproducir juegos, pero también puede reproducir vídeos , MP3, y ejecutar aplicaciones de terceros que amplían el sistema operativo del dispositivo y hardware. Utilizando el kit de desarrollo de software de PSP, o SDK , puede crear aplicaciones de PSP que otros usuarios pueden descargar e instalar en sus propios dispositivos. Instrucciones
    1

    Tómese su tiempo para diseñar su solicitud en papel y en los programas de diseño gráfico. Crear un documento escrito que describe el propósito, los casos de uso , los escenarios de usuarios potenciales, y la arquitectura técnica de la aplicación. En referencia a esto como usted va a codificar la aplicación puede ayudar a mantenerse enfocado y dedicado a la tarea .
    2

    Instale el emulador de Linux CYGWIN y abra el archivo " cygwin.bat " que se encuentra en el directorio del emulador de "C : \\ cygwin " haciendo doble clic en él para iniciar una máquina Linux emulado. El sistema operativo de PSP se basa en Linux por lo que el sistema emulado es donde pondrás a prueba tu aplicación iPSP .
    3

    Codificar la aplicación utilizando un lenguaje orientado a objetos como C o C + +, ambos de los cuales admite de forma nativa los sistemas operativos Linux. Asegúrese de dividir las tareas de codificación en trozos pequeños y alcanzables. No te olvides de depurar el código a medida que avanza para evitar potencialmente encontrar errores al compilar el código de la aplicación posterior . Use la máquina Linux CYGWIN - simulado para probar las aplicaciones antes de cargarlos en una tarjeta de memoria y ejecutarlos en tu PSP .

    Previous :

    next :
      Artículos relacionados
    ·Cómo diseñar plantillas de menú Joomla 
    ·Cómo escribir una combinación externa en la AFD en We…
    ·¿Qué es Buffer y Retirar del búfer de memoria 
    ·Cómo agregar una nueva fila a UltraWebGrid 
    ·¿Qué es un atributo de datos 
    ·Diferencia entre la identificación y No Identificada R…
    ·Cómo crear SSIS de empaquetado 
    ·Cómo abrir y convertir documentos 
    ·Cómo actualizar el plan de pruebas 
    ·Cómo seleccionar a un envío de formulario a un iFrame…
      Artículos destacados
    ·Cómo ejecutar applets en NetBeans 
    ·Cómo agregar un redireccionamiento de contraseña HTML…
    ·Cómo trazar lentamente en JavaScript 
    ·Cómo forzar un Destructor llamada en C + + Net 
    ·Cómo obtener el número de filas en FlexGrid en Visual…
    ·MySQL Import Tutorial 
    ·Cómo utilizar el control TreeView de WPF 
    ·Cómo usar AppFabric SDK para Ruby 
    ·Método Longitud de entrada en Java 
    ·Tipos enumerados en Python 
    Copyright © Conocimientos Informáticos http://ordenador.wingwit.com