Apple hizo un movimiento crítico cuando se opta por dispositivos iOS para utilizar HTML5 sobre reproductores Flash . A pesar de las críticas , HTML5 está empezando a tomar forma como una plataforma incipiente en su propio derecho , especialmente para la creación de videojuegos. Creación de un juego básico HTML5 requiere un poco de conocimientos en lo que respecta a la codificación y la programación , pero por suerte no tiene que ser un diseñador de juegos en toda regla para crear un juego básico. Cosas que necesitará
Box2D Física Engine
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crear un nuevo archivo HTML ( index.html ) en Box2D y copiar el js y lib de proyecto Box2D -js de la carpeta del juego . Introduzca los siguientes archivos como un archivo de script en el archivo HTML:
<- [if IE ]> Messenger src="lib/excanvas.js"> < /script> < [ endif ] - > Messenger src="lib/prototype-1.6.0.2.js"> < /script> <- box2djs -> < script src = ' js/box2d/common/b2Settings.js ' > < /script>