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    Cómo hacer un Wireframe Trabajo
    Crear una estructura de alambre de trabajo para el diseño de un producto o un sitio web que puede ser editado de forma dinámica a las especificaciones deseadas . El uso de herramientas basadas en software o herramientas simples, como el lápiz y el papel, los usuarios pueden crear wireframes que se pueden guardar en el individuo iterativo borradores. A continuación, se puede hacer referencia y se fusionaron una vez se ha determinado el último conjunto de cambios. Este tutorial te guiará a través de una estructura de alambre para un diseño de sitios web . Instrucciones
    1

    Crear el mapa del sitio para su sitio web antes de intentar crear cualquier diseño alambre . Diseñar un esquema jerárquico que demuestra que las páginas están enlazadas desde la página principal, donde los sub-páginas de plomo, y en donde la base de datos y de otros fabricantes de software de conexión se van a realizar. Utilice el mapa del sitio para impulsar la creación de la página principal y subpáginas individuales , todos los cuales ofrecen diferentes experiencias de los usuarios y servir a diferentes necesidades de los usuarios.
    2

    en marcha un programa de edición de gráficos o sacar un pedazo de papel y un lápiz y empezar a esbozar el diseño general de la página principal . Tenga en cuenta la finalidad de la web, de sus objetivos y de su base de usuarios. No se centre en los elementos gráficos individuales y estéticas. Se centran en la colocación genérica de las áreas de contenido en el sitio web en cuanto a su forma, tamaño y ubicación .
    3

    Transfiera los wireframes a un programa de edición de imágenes digitales. Crear pequeños elementos gráficos en el alambre para indicar elementos del sitio web , como la barra de navegación principal, el área de cabecera , las áreas de publicidad, y las zonas donde se despliegan las aplicaciones ricas de Internet .
    4

    Ejecutar los wireframes por diferentes grupos de personas que podrían ser usuarios potenciales de su sitio para determinar si el diseño se está desarrollando en la dirección correcta y si sirve a sus necesidades. Modificar y iterar el diseño si es necesario.

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