? En el mundo real , casi todo lo que haces es un proceso. Hervir un huevo, por ejemplo, requiere llevar a cabo tareas tales como encontrar una olla, poner el agua en el mismo y la localización de un huevo. Hervir un huevo es un proceso simple . Diagramas de flujo permiten crear un panorama visual de un proceso. Los desarrolladores de software utilizan los diagramas de flujo para planificar , revisar y, finalmente, crear aplicaciones y sistemas de software . Proceso símbolos
desarrolladores de software intentan emular los procesos del mundo real en su software. Por ejemplo , la tarea de hacer clic en un botón es un proceso . Para representar esta tarea visual , un desarrollador dibuja un rectángulo en una página y escribe el texto ", haga clic en el botón " dentro del rectángulo. Todos los rectángulos en un diagrama de flujo son símbolos de "proceso" . Desarrolladores añadir símbolos de proceso adicionales como sea necesario para describir la tarea completa . En sistemas complejos , estos símbolos de proceso pueden aparecer en muchas páginas diferentes .
Entrada /salida Símbolos
Cada diagrama de flujo contiene símbolos " ventanilla única" de "start " y . Para colocar un símbolo de inicio de una página , dibuje un óvalo en el que desea que el diagrama de flujo para comenzar. Termine el diagrama de flujo con otro oval. Ese es el símbolo de detención . Muchas aplicaciones de software utilizan las bases de datos , cuadros de texto de entrada y otras entidades que interactúan con los usuarios o el sistema . Los desarrolladores pueden representar estas entidades dibujando símbolos de entrada /salida en el diagrama de flujo . Un símbolo de proceso tiene la forma de un paralelogramo.
Líneas
Desarrolladores conectar símbolos mediante líneas llamadas líneas de flujo . Estas líneas tienen flechas que muestran el flujo lógico de una aplicación de ejecución . Por ejemplo , un programador puede trazar una línea que se extiende a partir de un proceso llamado "cheque clic de botón " a otro llamado " menú de la pantalla . " La flecha de la línea que apunta desde el primer proceso a la segunda indica que el primer proceso se produce antes de los segundos .
Decisión Símbolos
Desarrolladores utilizar símbolos de decisión cuando un programa debe elegir entre dos cursos de lógicas de acción . Por ejemplo , un diagrama de flujo puede contener un proceso llamado " seleccionar una casilla de verificación . " Un programa debe saber si un usuario realmente selecciona una casilla de verificación conforme a lo solicitado . Para ilustrar este proceso de toma de decisiones , un desarrollador dibuja un diamante en la página y lo llena con el texto " Checkbox seleccionado? " Se trata de un " sí" o "no" pregunta que sólo tiene dos posibles respuestas. Dos líneas se extienden desde el símbolo de decisión . Una línea, con el valor " yes" escrito sobre él , representa el flujo del proceso , si un usuario selecciona una casilla de verificación . La otra línea , con el valor "no" escrito sobre él , representa el flujo del proceso , si un usuario no selecciona una casilla de verificación .