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    Clases e Interfaces de Redes
    Redes se ha convertido en una de las funciones básicas de los equipos , tanto la conexión a redes de área local y la conexión a otras máquinas y servidores a través de Internet . Las clases proporcionan los programadores con el código para las interfaces de red por lo que su código puede enviar datos a través de redes . Clases

    clases contienen el código para los programadores para crear un objeto, una estructura de código que puede tener en los datos , realizar funciones con ella y devuelve datos al programa principal . Los programadores pueden escribir sus propias clases , pero los programadores que hacen las clases que realizan tareas útiles con frecuencia hacen que el código esté disponible (por costo o de forma gratuita ) para otros programadores a usar .
    Interfaces

    una interfaz es un método para transmitir datos entre dos entidades . Un ejemplo de ello es la interfaz gráfica de usuario de su ordenador. Puedes usar esto para decirle a su equipo qué hacer, y el ordenador lo utiliza para mostrar lo que está haciendo.

    Clases de interfaz de red

    Networking es un conjunto de operaciones complejas , que requieren grandes cantidades de código . Clases de interfaz de red contienen código que se encarga de los detalles de una red, o crear una interfaz entre el programa y la red. Los programadores usan estos en su código fuente para crear objetos que envían datos al programa les da , y da a los datos del programa que se le envíe.

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