Un aspecto poco conocido de la suite de desarrollo de juegos de Game Maker YoYo es la función incorporada para añadir sus propios videos. Estas funciones no tienen un equivalente directo en la interfaz de usuario , sino que debe ser llamado desde dentro del software Game Maker Language o GML , funciones. Sin embargo, estas funciones sólo están disponibles en la versión de pago de Game Maker 7 , no en la versión gratuita . Instrucciones
1
Haga clic en el elemento " Objects" y seleccione " Crear un objeto . " Nombre del objeto "película de apertura ".
2
clic en "Acciones" y seleccione " Crear". Esto define la película como comenzar a jugar tan pronto como se crea el objeto de película en el juego.
3
Elija " ejecutar código " icono y escriba lo siguiente en el cuadro de diálogo que aparece :
spash_show_video ( " opening.avi ", false )
Esto cargará el archivo de vídeo " opening.avi " de su disco duro y jugar . Si desea que la película en bucle , cambiar "false" a "true ".
Dado que esta función sólo se utiliza para la apertura de vídeos , el resto de juego se detiene mientras la película se reproduce , y los usuarios pueden omitir la película pulsando escapar.
4
Añada el objeto " película de apertura " para su primer nivel , o el menú principal del juego. Cuando se inicia el juego , Game Maker cargará su primer nivel . Tan pronto como llega al objeto " película de apertura " , su acción "crear" se ejecutará y se detendrá el nivel para reproducir la película . Desde el punto de vista del jugador , parecerá como si el juego está comenzando con la película .