| Casa | Hardware | Redes | Programación | software | Criticar | Sistemas |   
Programación  
  • C /C + + Programming

  • Lenguajes De Programación

  • Delphi Programación

  • Programación Java

  • JavaScript Programación

  • Programación PHP /MySQL

  • Perl Programming

  • Python Programming

  • Rubí Programación

  • Visual Basics Programación
  •  
    Conocimientos Informáticos >> Programación >> Lenguajes De Programación >> Content
    Cómo hacer tu propio texto Adventure Game
    Juegos de ordenador --- y el género específico de aventuras de texto --- surgió a la existencia en 1979 con Will Crowther 1979 Colossal Cave Adventure . Aventuras de texto , y mucho menos popular ahora que a mediados de 1980 , todavía se están creando . Los juegos de caer entre aventura gráfica y literaria de ficción interactiva , que combina elementos de juego de puzzle basado en la interacción y la línea de comandos . Estos juegos tienen una estructura de programación simple, por lo que hay poca experiencia en codificación para crear una aventura de texto . Deberá contar historias creativas y habilidades rompecabezas - creación . Instrucciones
    1

    jugar algunos clásicos y recientes aventuras de texto para comprender mejor los juegos. Toda la serie Zork Colossal Cave Adventure y están disponibles de forma gratuita en línea y los juegos más modernos del género se hacen públicos en la web del Archivo Ficción Interactiva .
    2

    Diseña tu juego. Planee una historia simple, y dibujar mapas de las salas o áreas que se encuentran en el juego. Calcula la colocación de los objetos utilizables y personajes en el juego, y elegir sus puzzles. Puzzles de aventura de texto vienen en todas las variedades , tales como situaciones simples que combinan objetos de recompensa , laberintos de habitaciones comunicadas y trampas complejas que son difíciles de escapar.
    3

    Elija una plataforma de desarrollo , y aprender a usarlo. Aunque se puede usar un lenguaje de programación tradicionales, como C + + o BASIC, la mayoría de las aventuras de texto se realizan con motores dedicados, tales como informar o SDAT . TADS es probablemente una mejor idioma, si usted tiene experiencia de programación anterior , mientras Inform es mejor si usted tiene un fondo en la literatura . Ambos son bastante fácil para que cualquiera pueda aprender .
    4

    Crear la aventura , escribir el código necesario para ponerlo todo junto . Pruebe meticulosamente para errores de programación y errores tipográficos. Tiene algunos amigos intentan, para determinar su nivel de dificultad. Tweak , revisar y perfeccionarlo .
    5

    Utilice los recursos aportados por la comunidad de ficción interactiva en línea para distribuir su juego. Subir al Archivo de Ficción Interactiva . Ingrese en IFComp , el concurso en línea para la mejor ficción interactiva del año , ya que incluso una mayor publicidad .

    Previous :

    next :
      Artículos relacionados
    ·Cómo convertir Inglés a MATLAB 
    ·Cómo reemplazar un carácter con código ASCII Equival…
    ·Cómo utilizar una matriz en COBOL 
    ·Cómo reinstalar Rtl100.Bpl 
    ·Cómo agregar Buscar Cajas de barras de exploración Te…
    ·¿Qué ocurre cuando un hilo independiente llamadas de …
    ·Cómo diseñar un diagrama de flujo para las conversion…
    ·Cómo anclar un DIV al final de la página 
    ·Cómo probar cadenas en Korn Shell 
    ·Definición de 64 Bit GCC 
      Artículos destacados
    ·Programador PHP Los sueldos de un pequeño fabricante 
    ·Como hilo en Python 
    ·Cómo utilizar Doxygen en opinar Códigos Fuente 
    ·La función Multiply en MySQL 
    ·Cómo utilizar DBI conectarse a Perl 
    ·Cómo utilizar el API de Google Maps distancia de radio…
    ·Cómo capturar la fecha y hora en el Comando DOS 
    ·Cómo hacer Blink Texto con JavaScript 
    ·Cómo crear una aplicación de consola de C , que actú…
    ·Cómo incrustar vídeos en un pop-up con JavaScript 
    Copyright © Conocimientos Informáticos http://ordenador.wingwit.com