AppleScript es un lenguaje diseñado para permitir que los usuarios de Mac OS para escribir secuencias de comandos para interactuar con el sistema operativo , incluyendo la manipulación de archivos y enviar comandos a las aplicaciones compatibles. A veces , sin embargo , AppleScripts puede encontrar situaciones o condiciones no fueron escritos para , y pueden producir errores en el mejor de interrumpir su trabajo , y en el peor, puede dañar los archivos o bloquear el sistema . Por fortuna , el lenguaje AppleScript ofrece una técnica fácil de especificar cómo se controlan los errores , y exactamente cómo van a interrumpir la ejecución del script , en todo caso. Cosas que necesitará de computadora Apple con AppleScript
Ver Más instrucciones
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encierran declaraciones que pueden producir errores en un bloque " try" , y poner el código para controlar los errores en un " por error " bloque anidado . Tal estructura generalmente así:
tratar
[instrucciones ]
de error [ errorMessage ] [ ErrorNumber ]
[instrucciones ] < br >
End Try
al añadir los nombres de variables como argumentos de la " por error " controlador ( en lugar de " errorMessage " y " ErrorNumber ") , se puede obtener información específica acerca de cualquier error que se produzca .
2
Si se produce un error , consulte el AppleScript error códigos de referencia ( ver Recursos) . A continuación, puede escribir una sentencia condicional en el " por error " bloque de responder adecuadamente a ese error en particular sin necesidad de interrumpir la ejecución del script .
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Consulte la Guía Lanugage AppleScript ( ver Recursos) de métodos más detallados de control de errores si su guión lo requiere. Por ejemplo , se puede recuperar la información de la que AppleScript objeto producido el error, y examinar los resultados acumulados en la rutina antes de que ocurriera el error, que de otro modo serían descartados.