| Casa | Hardware | Redes | Programación | software | Criticar | Sistemas |   
Programación  
  • C /C + + Programming

  • Lenguajes De Programación

  • Delphi Programación

  • Programación Java

  • JavaScript Programación

  • Programación PHP /MySQL

  • Perl Programming

  • Python Programming

  • Rubí Programación

  • Visual Basics Programación
  •  
    Conocimientos Informáticos >> Programación >> Lenguajes De Programación >> Content
    Tutoriales de Programación
    Programación de ordenadores es el proceso de dar instrucciones a un ordenador para realizar tareas específicas. Las instrucciones que suelen consistir en un subconjunto de un lenguaje natural como el Inglés , junto con puntuacion y símbolos matemáticos . Estas instrucciones se refieren a menudo como code.Start aprendiendo los programas más básicos , utilizando el más básico de los lenguajes de programación - BASIC. Este lenguaje fue creado específicamente para los programadores principiantes . "BASIC " significa Principiantes Todos Código de Instrucciones Simbólicas Propósito . Conseguir un intérprete

    empezar por conseguir un intérprete de BASIC. Puede descargar uno gratuito de JustBasic.com . Instale el programa como lo haría con cualquier otro programa. Consulte las instrucciones que vienen con el paquete descargado en busca de ayuda .

    Abra la consola JustBasic para empezar a escribir su primer programa. Dentro JustBasic , crear un nuevo archivo , haga clic en Archivo- > Nuevo. Escriba la línea siguiente : . Print " hola mundo"

    Ejecute el programa haciendo clic en el icono de flecha en la barra de menú
    salida

    Si su programa no se emitirá el mensaje " hello world ", repita los pasos anteriores y asegurarse de que ha introducido el programa exactamente como está escrito .
    Cambio de la salida de

    nos fijamos en el código fuente del programa, usted puede imaginar cómo cambiar el resultado. Puede introducir el texto que desee en lugar de " hola, mundo", y que el texto que aparecerá la próxima vez que se ejecute el programa.
    Variables

    El siguiente concepto de programación para aprender es la de las variables . Variables almacenan números y letras que el programa necesita para funcionar . Escriba y compile el programa siguiente : x = 10y = 3print " aprender a programar requiere mucho menos " , x + y; " años ".

    Ejecute el programa . Observe cómo el programa añade los dos números juntos. Usted puede experimentar con diferentes números, o pasar a la siguiente concepto .
    Flujo
    flujo de control

    de control se refiere a la secuencia en la que se ejecuta la instrucción de un programa. Pruebe este programa :; "¡ Despegue " x = y = x 3 Porque a 1 paso 1print " Despegue en " ynext yprint
    entrada

    Trate de hacer un programa que acepta la entrada del usuario . He aquí un ejemplo de programa : introduzca " Por favor, introduzca su nombre >"; entrada de $ print " hola" , la entrada $
    if-then -else

    El siguiente programa utiliza una combinación de estado de flujo de control llamado la sentencia if- then-else . La instrucción If evalúa la expresión entre paréntesis. Si la expresión es verdadera , entonces la parte del If-Then sentencia se ejecuta . Si la expresión es falsa , se ejecuta el código demás

    print " prueba de matemáticas ! "
    Entrada

    " ¿Qué número es el producto de 3 y 5 ? " ; . Entrada
    < p > if ( entrada < > 15 ) thenprint "Lo siento , eso es incorrecto" elseprint " eso es correcto Bien hecho !" final si

    una de las mejores formas de enseñar a ti mismo cómo programar es leer una existente pequeño programa y tratar de hacer pequeños cambios a la misma. El intérprete gratuito que se utiliza para los programas en este artículo tiene muchos programas de ejemplo que puede probar.

    Previous :

    next :
      Artículos relacionados
    ·Cómo abrir un enlace en la misma ventana en el uso de …
    ·Las ventajas de un Editor Premium 
    ·Cómo agregar un ensamblado en Web.Config 
    ·Cómo reemplazar los espacios en subcadenas DOS 
    ·Qué aplicaciones utilizan el protocolo UDP 
    ·Cómo ocultar una imagen Place Holder 
    ·Funciones de cadena en SQL de Oracle 
    ·Cómo analizar un archivo CSV 
    ·¿Qué es Buffer y Retirar del búfer de memoria 
    ·SQL Fundamentals Training 
      Artículos destacados
    ·Cómo hacer que las variables de archivo en GNU 
    ·Cómo hacer Embedded Software 
    ·Cómo convertir de caracteres para códigos ASCII en Ja…
    ·Cómo aprender programación de Windows Mobile 
    ·Cómo determinar si un archivo es una imagen en PHP 
    ·Cómo hacer un Banner Ciclismo JavaScript 
    ·¿Cómo puedo acceder a miembros estáticos de una clas…
    ·Cómo convertir de RGB a HSL en Python 
    ·Cómo seleccionar varias filas en PHP MySQL 
    ·Cómo instalar Lisp en OSX 
    Copyright © Conocimientos Informáticos http://ordenador.wingwit.com