En el lenguaje de programación Java, tipos de datos avanzados - compuesto por otros tipos de datos avanzados y los tipos de datos primitivos - se definen en las clases . Cuando se crea una instancia de esa clase, que se conoce como un objeto. Los objetos pueden ser cualquier cosa, desde una cadena de caracteres en un componente de la interfaz gráfica de usuario. En algunos casos , puede que tenga que crear varias instancias de una clase java repetidamente. Java del bucle For le permite crear muchas copias de un objeto con muy poco código . Instrucciones
1
Definir una matriz del tipo de objeto que desea crear . Que sea lo suficientemente grande para contener todos los objetos que se desea realizar. Por ejemplo, si desea crear 14 objetos JButton , se utiliza el siguiente código:
botones JButton [ ] = new JButton [ 14 ] ;
2
Crear una nueva para bucle que recorre todos los objetos de la matriz . Utilice el siguiente código , en sustitución de "botones ", con el nombre de su matriz:
for (int i = 0 ; i < buttons.length , i + + ) { }
3
Crear una nueva copia del objeto dentro del bucle y asignar al espacio actual en la matriz de objetos . Por ejemplo , el siguiente código crea un nuevo JButton y lo asigna a la matriz de botones :
botones [ i ] = new JButton ();
4
Haga cualquier otro cambio en la objeto dentro del Para soportes de bucle. Por ejemplo , el código siguiente cambiaría la etiqueta de todos los botones de " Hello World : "
botones [ i ] setText ( " Hello World :") ; .
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