Uno de los primeros pasos para convertirse en un programador de Java implica aprender a crear un bucle "for" , en el que un conjunto específico de acciones se reiteró hasta un contador predefinido alcanza un determinado valor. El siguiente paso es construir anidado " de" loops . Esto implica la creación de un bucle "for" y luego poner otro bucle "for" en el bucle inicial. Una forma de aprender y practicar hacerlo es dibujar una pirámide estrella - o una forma piramidal compuesta por el símbolo *. Instrucciones
1
Establecer la clase mediante el uso de la función pública :
CLASSNAME public class { }
Reemplazar " CLASSNAME " con el nombre que desea utilizar para la clase
2
Configurar entradas y salidas con la función principal public static void de la clase : .
public static void main (String args [ ] ) { }
< p> colóquelo entre los soportes de clase.
3
Escriba el primer bucle "for" , lo que incrementará la variable " p" en 1 cada vez que el programa termine de dibujar una fila : .
for (int p = 1 , p < 10 , p + + ) { }
insertarlo entre los vacíos principales soportes estáticos públicos
4
Cree el segundo bucle "for" , que se incremente el variable " q " por 1 , mientras que en una fila y sacar otra parte de la pirámide :
for (int q = 0 , q
5
directo del programa para ir a la siguiente línea cada vez que cada vez que termina de dibujar una fila y está listo para dibujar el siguiente fila :
System.out.println ();
Inserte esto después del segundo bucle "for" , pero antes de la primera "a " segundo tramo del bucle
.