| Casa | Hardware | Redes | Programación | software | Criticar | Sistemas |   
Programación  
  • C /C + + Programming

  • Lenguajes De Programación

  • Delphi Programación

  • Programación Java

  • JavaScript Programación

  • Programación PHP /MySQL

  • Perl Programming

  • Python Programming

  • Rubí Programación

  • Visual Basics Programación
  •  
    Conocimientos Informáticos >> Programación >> Programación Java >> Content
    Definición de las Palabras Java Reservados
    En el lenguaje de programación Java, palabras reservadas son palabras que tienen un significado específico. Ellos no se pueden utilizar como nombres de variables o método . No todas las palabras reservadas son palabras clave , y no todas las palabras reservadas se implementan en Java 6 . La mayoría de las palabras clave controlan el flujo del programa o definir una clase o método. Java primitivos

    Java tipos de datos primitivos incluyen números , personajes, y los indicadores de verdadero /falso. " Byte ", " corto ", "int " y "larga" son todos los tipos de números enteros. Cubren un rango diferente de valores: un byte contiene ocho bits de datos , por lo que representa una posibilidad de 255 valores. Un "corto" tiene 16 bits de un "int " tiene 32 bits , y una larga tiene 64 bits - más de 18 trillones de posibles valores . "Float " y "doble " representan números de punto flotante , o números con valores decimales . " Char " representa un carácter , tales como " un " o " ! " . " Boolean " indica un valor de verdadero o falso
    Permisos

    Algunas palabras clave de Java definen los permisos para una clase, variable o método - . Posibles permisos incluyen "público , " " privado " y" protegidos ". Público hace una clase, variable o un método accesible desde cualquier otro código. Private les impide ser utilizado en todo, excepto en el código donde se definen. Métodos protegidos , las clases y las variables pueden tener acceso a una clase de niños , pero no otros .

    Clases y bibliotecas

    palabras clave Clase identificar clases, interfaces y cómo que se utilizan . "Clase" representa una clase java y "interfaz" indica una interfaz. Un "paquete" es una biblioteca incluido en Java, e "importación " indica que va a importar una biblioteca de Java incluido o paquete. Cuando se crea un nuevo objeto de una clase determinada , utilice la palabra clave "nuevo ", por ejemplo, "El carácter ch = new Character ( 'c '); " . Dentro de un método ", este " invoca a los métodos y variables de la clase actual , y " super" invoca a los métodos y variables de la clase padre .
    Clase , el método y las definiciones de variables

    Palabras clave definen el tipo de una clase, método o variable. Si un método potencialmente genera un error peligroso , use " tiros " en la declaración del método . Un método de la " estática " se puede invocar sin crear una instancia del objeto. La palabra clave " strictfp " delante de un método o una clase indica que se harán todos los cálculos de punto flotante de una manera coherente . Utilice "vacío " en lugar de un valor de retorno de un método para indicar que no devuelve ningún valor. " Sincronizado " indica que varias invocaciones del método o variable no funcionan o no son accesibles al mismo tiempo, incluso con multi -threading . Variables " volátiles " garantizar el acceso valor de la variable real en lugar de un valor almacenado en caché . No existen variables de " transitorios " más allá de un método en particular.
    Métodos heredados

    uso "se extiende " para indicar el método que se está declarando es un hijo de otro método. Una clase o método "abstracto " pueden incluir cáscaras método a implementar por los niños de la clase. "Final " indica una clase o método no se puede reemplazar. Utilice "nativo " en frente de otro método para indicar que se definirá en otro idioma, como el C.
    Loop y controles

    controles de flujo Lógica Lógica son utilizado dentro de un método . " Si " pruebas de un comunicado , la ejecución de un bloque de código si el enunciado es verdadero , y, opcionalmente, saltar a un bloque "else" en caso contrario. " Porque", " hacer" y " mientras que" definir bucles, que ponen a prueba una declaración y ejecutarlo mientras que la verdadera . "Break " detiene la ejecución de un bucle . " Continuar" termina la iteración particular del bucle , pero continúa con la siguiente iteración. Declaraciones " interruptor" TEST una variable para un valor particular , y las declaraciones de "caso" indican lo ejecuta código cuando se encuentra un valor. Código que se encuentra en el bloque de "default " se ejecuta si ninguna de las declaraciones de casos son verdaderas. Por último , las pruebas " instanceof " si una variable es una instancia de una clase particular.
    Programa y error Controles

    Otros estados de control frente a los errores y forma de salir. El final "normal " de un método viene dado por la palabra " cambio". " Throw" sale del método por el que lanza un error particular. Un bloque de código indicado por la palabra " tratar " los intentos de ejecutar código y detectar errores indicados por el bloque "catch " . La palabra clave "por fin" se utiliza después de estos bloques de código para ejecutar el código que de otro modo no podrá ejecutarse. " Afirmar " asegura un enunciado es verdadero antes de continuar con el código , en caso contrario , se produce una AssertionError
    literales y palabras clave no utilizadas

    Algunas palabras reservadas de Java no lo son. palabras clave, pero literales : valores constantes que no se pueden cambiar . " Null " es un literal que indica una variable de objeto no ha sido asignado . "True" y "falso " están representando sus valores literales booleanos correspondientes . Literales no se pueden utilizar en los programas . Además de literales , "Ir a" y " const" son palabras clave que no tienen significado en Java como de 6,0 , pero no se pueden asignar como nombres de variables tampoco.

    Previous :

    next :
      Artículos relacionados
    ·Cómo dar formato a columnas en Java 
    ·Cómo crear una aplicación Android en Eclipse 
    ·Cómo ejecutar applets en Java 
    ·¿El NetBeans Permitir Pasos simples 
    ·Cómo instalar el JDK de Java en Ubuntu 
    ·Cómo instalar Hermes 
    ·Cómo crear archivos de registro de Java en Unix 
    ·Cómo hacer sumas en Java 
    ·Función Tiempo en Java 
    ·El tamaño de búfer predeterminado para BufferedWriter…
      Artículos destacados
    ·Cómo convertir una fecha en TSQL 
    ·Cómo utilizar el Editor de menús en Visual Basic 
    ·Cómo dar formato decimales Uso AWK 
    ·Como prueba de esfuerzo AJAX 
    ·Cómo vínculo profundo en Silverlight 
    ·Cómo hacer un archivo VBS 
    ·Cómo quitar mediante programación Imágenes Desde Dat…
    ·Cómo crear varias bases de datos en Joomla ! MySQL 
    ·Cómo reemplazar 1.6 en Java cuerdas 
    ·A Java 3D API Tutorial 
    Copyright © Conocimientos Informáticos http://ordenador.wingwit.com