El lenguaje de programación Java proporciona una variedad de clases y tipos de números de modelos. Los tipos primitivos incluyen " enteros " para los números enteros , mientras que la clase Integer proporciona la capacidad de modelar un valor entero como un objeto . Una vez que tenga los valores y variables enteras dentro de su programa de Java , se puede llevar a cabo operaciones aritméticas y cálculos sobre ellos, incluyendo la adición . Los programas Java también pueden almacenar el valor de la suma resultante de la adición de dos números enteros en otra variable para su uso posterior . Instrucciones
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Cree dos variables enteras de tipo primitivo en el programa Java . Utilice la siguiente sintaxis para crear dos variables y cree una instancia con valores enteros :
int firstInt = 5 ;
int secondInt = 7 ;
Elija cualquier nombre de variable en el que quieres los números enteros , pero el programa será más fácil de leer y trabajar con si usted elige nombres significativos . Escriba lo numérica valores enteros que te gusta en las porciones de asignación de las dos declaraciones de variables .
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Añade tus dos variables enteras . El siguiente ejemplo de código muestra añadiendo las dos variables :
firstInt + secondInt
Dependiendo de lo que planea hacer con el valor de suma entero resultante , es posible que desee almacenar en una variable de la siguiente manera :
int sumInt = firstInt + secondInt ;
Su programa ahora puede hacer referencia a este valor como en el siguiente código de ejemplo :
System.out.println ( "Suma : "+ sumInt ) ;
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Cree dos objetos Integer en su programa. En lugar de utilizar números enteros de tipo primitivo , es posible que desee crear objetos enteros , como en el siguiente ejemplo :
Integer firstInteger = new Integer ( 3 ) ;
Integer secondInteger = Integer.valueOf ( 4 ) ;
Este código muestra dos métodos posibles para la creación de un objeto Integer. Dar la clase Integer el valor entero que desee almacenar en el objeto, haciéndolo pasar como parámetro a sea el constructor o el método " valueOf " . Modificar los nombres de variables y parámetros numéricos que se adaptan a las necesidades de su programa.
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Añade tus dos números enteros . El proceso de añadir los valores de objetos Integer es ligeramente más compleja que con primitivas . Puede llamar a los métodos de la clase Integer en cualquier objeto de la clase. El siguiente código de ejemplo se muestra la adición de los dos objetos Integer :
Integer sumInteger = Integer.valueOf ( firstInteger.intValue () + secondInteger.intValue ());
Cuando se ejecuta este código , Java se primero calcular los métodos " valueOf " para la adquisición de los valores numéricos almacenados en cada objeto , a continuación, realizar la operación de suma de estos, antes de pasar la suma resultante de la clase Integer , la creación de la nueva variable.
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Guarde los archivos de programa , compilar y probar el programa . Puede probar la suma de la operación de enteros utilizando la consola de salida estándar :
System.out.println ( " Suma de enteros :" + sumInteger.intValue ());
Experimente con los métodos de la clase Integer para familiarizarse con él. Para acostumbrarse a la realización de los cálculos aritméticos utilizando sus números enteros de tipo primitivo , también puede utilizar otros operadores para la resta , la multiplicación y la división.