bibliotecas estándar de Java se han incorporado en el apoyo a los elementos gráficos de interfaz de usuario , tales como ventanas , barras de desplazamiento y marcos. JFrame es una biblioteca de clase que representa un marco de la ventana ( es decir, una subdivisión de una ventana rectangular ) que sea compatible con el widget de oscilación del conjunto de herramientas . Se puede escribir código Java que se abre y se cierra fotogramas utilizando los métodos de la clase JFrame . Instrucciones
1
incluir la siguiente línea en el inicio de su código Java:
importación javax.swing.JFrame ;
2
Crear una ventana con un JFrame , como en el siguiente ejemplo de código:
java.awt.FlowLayout importación;
javax.swing.JButton importación;
importación javax.swing.JLabel ; < br > javax.swing.SwingUtilities importación
;
JFrame MyFrame = new JFrame ( "ventana Sample ");
myFrame.setLayout ( nueva FlowLayout ()) ;
< p> myFrame.add ( new JLabel ( "Etiqueta a aparecer en la ventana ");
myFrame.pack ();
myFrame.setVisible ( true);
ejemplo crea una ventana con un marco que , a su vez , contiene la "Etiqueta de que aparezca en la ventana de " literal . la última línea indica el conjunto de herramientas gráficas Java para mostrar realmente la ventana.
3
Cierre el JFrame llamando al método integrado " JFrame.dispose ()" , como en el siguiente ejemplo de código:
myFrame.dispose ();