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    Tutorial en VB.NET para DirectX
    Microsoft DirectX es una selección de las tecnologías desarrolladas para ejecutar y mostrar aplicaciones ricas en multimedia de Windows , tales como gráficos , vídeo y animación en 3D. DirectX está formado por las actualizaciones de seguridad y rendimiento , junto con las características que se puede acceder por las aplicaciones que utilizan la API de DirectX . DirectX compatible con gráficos en 2D y 3D , sonido y de entrada. El paquete de Software Development Kit directa incluye : Direct3D, DirectInput , Windows Explorador de juegos y herramientas de servicios públicos y las bibliotecas. Instrucciones
    1

    Descargar el SDK DirectX de Microsoft . Haga doble clic en el archivo descargado para iniciar la instalación.

    2 Haga clic en " Inicio", luego " Todos los programas". Seleccione " Visual Studio" para entrar en el IDE de Visual Studio. Haga clic en " Nuevo" y seleccione " proyecto" para crear un proyecto nuevo . Seleccione " Proyecto Visual Basic " y luego " Aplicación para Windows " para crear una nueva aplicación VB.Net . Haga doble clic en el área en blanco de Form1
    3

    entrada las siguientes referencias en la clase de formulario en la aplicación: .

    Importaciones Microsoft . DirectX

    Importa Microsoft . DirectX . Direct3D

    Importaciones Microsoft.DirectX.Direct3DX

    Declarar las siguientes variables en la clase de formulario :
    dispositivo Dim

    Direct3D.Device

    búfer As VertextBuffer .

    el dispositivo ofertas de variables con las actividades de dibujo y transformar
    4

    Crear su dispositivo mediante código:

    presente As New PresentParameters

    device = New Device ( 0 , DeviceType.Hardware , Me.Handle , _

    CreateFlags.SoftwareVertexProcessing , presente)

    El objeto de dispositivo tiene cinco parámetros. El primero de ellos es el índice de adaptador, el segundo especifica el tipo de dispositivo, el tercero se ocupa de los eventos de Windows, el cuarto es una opcion parametros . El último es un objeto PresentParameters
    5

    Dibujar con el dispositivo en la presente forma : .

    Sub form1 (remitente de ByVal como objeto , ByVal e como System.EventArgs ) _

    Maneja Me.Load

    device.Clear ( ClearFlags.Target , Color.Black , 0, 0 ) End Sub


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