Java proporciona formas para los programadores desarrollar y personalizar una interfaz gráfica de usuario (GUI ) . Puede utilizar diferentes diseños de organizar los componentes de una interfaz gráfica de usuario , se acerca a modificar las dimensiones de los componentes - como botones y cuadros de texto - y métodos para permitir la personalización de los colores que se muestran en una interfaz gráfica de usuario . La clase "Color" en Java proporciona una forma integrada para cambiar y mostrar los colores de los componentes GUI . Instrucciones 
 1 
 Crear una clase llamada " TestClass . " Esto prolongará la clase JFrame y permitirá la creación de un JFrame , que será la ventana principal de la GUI. Escriba el siguiente código en tu editor de texto : . . 
 
 Importación javax.swing * ; 
 
 import java.awt * ; 
 
 TestClas public class extends JFrame { 
 TestClass pública 
 () { } 
 
 
 
 } 
 2 
 Cree un método que se traducirá en un contenedor y dos etiquetas . Escriba el siguiente código en tu editor de texto: 
 
 Container pública create () { 
 
 JPanel mainPane = new JPanel (); 
 
 JLabel label = new JLabel ( "Color test1 "); 
 
 label.setOpaque ( true); 
 
 label.setBackground ( Color.red ) ; 
 
 JLabel label2 = new JLabel ( " Color mainPane ; 
 
 } 
 
 Este código creará un JPanel que actuará como la ventana principal de la GUI El rótulo llamada "Color test1 " , se crea y su color de fondo es rojo . con el método ") setBackground ( " . se crea otra etiqueta llamada "Color test2 " , y su color se establece en azul. Ambas etiquetas se agregan a la JPanel . 
 3 
 Crear . el principal método Escriba el siguiente código en tu editor de texto: 
 
 void (String [] args ) { public static 
 
 JFrame frame = new JFrame ( "prueba de color" ) ; < br > 
 TestClass tc = new código crea un nuevo objeto TestClass y llama al método que creó " create () . " A new JFrame se crea y el JPanel que contiene las etiquetas se añade a la misma.