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    Cómo utilizar ActionListener en Java
    La programación de propósito general lenguaje Java se utiliza para hacer software y aplicaciones web . Las interfaces gráficas de usuario ( GUI) se pueden crear aplicaciones en Java utilizando la interfaz ActionListener para crear programas dinámicos y permiten la interacción del usuario . El ActionListener es un controlador de eventos que se ejecuta una tarea cuando una determinada acción se lleva a cabo por el usuario . Esta acción puede ser cualquier cosa que el usuario puede hacer, como mover el ratón o pulsar una tecla en el teclado. Cosas que necesitará
    Java en tiempo de ejecución Ambiente in Java Development Kit
    entorno de desarrollo Java
    Ver Más instrucciones
    1

    poner en marcha su programa de desarrollo de Java.
    2

    Crear un nuevo archivo de clase , haga clic en el menú "Archivo" y seleccionar "Nuevo". Escriba " ButtonActionListener.java " en el campo "Nombre de archivo " y guardar .
    3

    importar el paquete java.awt.event escribiendo lo siguiente en la parte superior del archivo en el texto editor : .

    java.awt.event import * ;

    el paquete java.awt.event permite el acceso a la interfaz ActionListener
    4

    Cree el ButtonActionListener . clase y tienen que implementar la interfaz ActionListener escribiendo lo siguiente en el editor de texto inmediatamente después de la declaración del paquete :

    ButtonActionListener clase pública implementa ActionListener { }

    el resto del código de la clase se puede escribir dentro de las llaves
    5

    Cree un botón llamado " botón" al escribir el siguiente código: .

    JButton button = new JButton ( "label Button ");

    Reemplazar " etiqueta del botón ", con lo que desea que el botón para visualizar
    6

    Añada el ActionListener al botón escribiendo lo siguiente : .

    button.addActionListener ( this);

    ActionLister se puede añadir a cualquier tipo de componente de Java GUI
    7

    Crear un método actionPerformed () que toma en un tipo ActionEvent como argumento < br . . >

    Un ejemplo es: public void actionPerformed ( ActionEvent e) { System.out.println ("Go ") ;}

    Este código hará que la impresión del ordenador por " Go" cuando se presiona el botón . Cualquier acción que se puede realizar cuando se produce un evento mediante la colocación de la implementación del código entre las llaves .
    8

    Compile el código y ejecutar el GUI.

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